Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Suslik против Global Illumination (18 стр)

Страницы: 113 14 15 16 17 18
#255
11:41, 2 июля 2019

MrOcelot
Либо я еще не проснулся, но не понял, что имеется ввиду.
паралакс же описывается через карту глубины?

#256
18:14, 2 июля 2019

oxotnik
Чаще всего реализуют через многогранник (параллелепипед, реже конвекс), поэтому комнаты с такой пробой зачастую квадратные, либо плывут. Но через глубину тоже можно, хотя не видел еще такое.

#257
19:08, 2 июля 2019

MrOcelot
Таки тот папер что я читал (вроде игра Remember Me) было через карту клубины

Страницы: 113 14 15 16 17 18
ПрограммированиеФорумГрафика