ПрограммированиеФорумГрафика

Suslik в заговоре с Global Illumination (35 стр)

Страницы: 134 35 36 3740 Следующая »
#510
4:02, 19 фев 2023

MrShoor
> А ты её постил, лол? Я у тебя уже несколько постов прошу эту ссылку.
не, не постил.

+ Показать
#511
4:56, 19 фев 2023

Aroch
> не, не постил.
О чем я и говорю.

Aroch
> блин, это так смешно :)
Поговорка такая есть: смешно дураку, что ухо на боку. Походу это как раз тот случай

#512
11:40, 19 фев 2023

MrShoor
> О чем я и говорю.
то был сарказм.
> Поговорка такая есть: смешно дураку, что ухо на боку. Походу это как раз тот
> случай
раз ухо, два ухо, третье ухо тут в теме.

#513
7:14, 27 мая 2023

Обновление по скарабеям:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#514
7:24, 27 мая 2023

skalogryz
> Обновление по скарабеям:
Любопытно. Интересно он добил тот последний подход, который для 2д сделал? Или это какой-то другой алогритм. Хотя тут уже не у кого спрашивать похоже... эх...

#515
9:14, 27 мая 2023

Aroch
> то был сарказм.
думаю не надо было об этом ему писать. )))

#516
14:36, 27 мая 2023

Куда запропал-то автор?

#517
1:40, 28 мая 2023

skalogryz
А теперь так-же, только в ворлдспэйле.

#518
13:29, 28 мая 2023

Battle Angel Alita
> А теперь так-же, только в ворлдспэйле.
Я так и не понял, почему Суслик не хочет заюзать мою идею о том, чтобы рендерить с огромным фовом типа 150 градусов. А затем на выход посылать только центральную часть изображения.

Это же избавит от большинства исчезновений света за камерой.

#519
15:03, 28 мая 2023

122
потому что это дорого, очевидно же что его техника предназначена для встраивания в уже существующий пайплайн и тебе никто не даст его изменить так кардинально чтобы рендерить в ~ x2 больше роняя fps на столько же.

+ Показать
#520
15:45, 28 мая 2023

122
Да дело совсем не в исчезнавении по углам. За шторы ни одного фотона не пролетает, хотя они должны отскакиваь от передних/задних стен только в путь.

#521
18:01, 28 мая 2023

Battle Angel Alita
> За шторы ни одного фотона не пролетает, хотя они должны отскакиваь от
> передних/задних стен только в путь.
Если вспомнить, что Суслик пилит POE, а так же всаомнить какая там камера, то в его реалиях скринспейс - именно то, что ему надо.

#522
20:52, 28 мая 2023

MrShoor
За пять лет то можно было что-нить по приличней скринспэйса запилить.

#523
21:23, 28 мая 2023

Battle Angel Alita
> За пять лет то можно было что-нить по приличней скринспэйса запилить.
А зачем ему пилить что-то кроме скринспейса, если на его случае пользователь не заметит разницы? Он выжимает перфоманс с учетом ограничений игры с которой он работает.

#524
6:44, 29 мая 2023

MikeNew
> Куда запропал-то автор?
Был какой-то срач в теме про Новую Зеландию, туда пришел Ват и начал банить всех подряд, в т.ч. Суслика. Потом разбанил, но было поздно.
По крайней мере, я так понял.

Страницы: 134 35 36 3740 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.