Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Suslik в заговоре с Global Illumination (38 стр)

Страницы: 135 36 37 38 39 40 Следующая »
#555
22:26, 6 июня 2023

innuendo
> Сам порасолид не умеет рисовать даже кубик
у него нет встроенного триангулятора для тесселяции собственных шейпов, которые он нагенерил?
Ну вот к примеру, OpenCASCADE умеет делать, условно, прямые вытяжки, вытяжки поворота, по сечениям, по траектории. Далее, он умеет делать булевые операции с ними (вытяжками), например, fuse(она же union), cut, instersection и пр, ну и таким образом он комбинирует solidbodies и можно строить произвольные фигуры, представленные B-Rep поверхностями. Собственно, любую такую фигуру можно направить в cascad-овский триангулятор (он там mesher называется), который построит по фигуре треугольники, которые ты сможешь отрендерить в чём угодно. Разве такого нет в парасолиде?

#556
23:55, 6 июня 2023

Так а по поводу real-time GI, если делать самому, что сейчас в тренде? SSGI? Voxel Cone Tracing? Light probes? Или все поголовно юзают RTX?

#557
1:39, 7 июня 2023

THE_MASTER
> это понятно, но графоний тоже немаловажен, особенно для всяких презентаций
Сделай экспорт в анрил энжин.

Или можно вообще сам кад сделать на анрил энжине, вообще козырный вариант.

А гэи, если встроенное люмене не понравится, тупо купить на ассет-сторе.

#558
6:50, 7 июня 2023

THE_MASTER
Ещё раз , парасолид это ядро геомеирического моделирования
Оно может хитрожопно колбасить исходное тело
Сама прорисовка делается другими спедствами

#559
(Правка: 10:53) 9:37, 7 июня 2023

Имбирная Ведьмочка
> анрил энжин
вражеское пропритарное платное ПО
innuendo
> парасолид это ядро геомеирического моделирования
да я понял уже и странно, что opencascade более функциональный

#560
13:27, 7 июня 2023

THE_MASTER
Я очень за шпенсоуос но большинство кадров на парасолиде

#561
13:28, 7 июня 2023


Сорян пишу с телефона :)

#562
15:23, 7 июня 2023

THE_MASTER
> вражеское пропритарное платное ПО
Так ты на Эльбрусе пишешь под АльтЛинукс? Или на вражеской ОС, под вражеским ГАПИ, используя вражескую студию работая на вражеских процессорах?
Вообще, судя по последним веяниям, если можно спокойно украсть (а уе4 - можно, он опенсорсный), то продукт считается не вражеским, а плохо лежащим. Перерисуй его сплеш скрин на МастерКад, всего то делов.

#563
17:23, 7 июня 2023

HolyDel
Э... Линукс придумал фин

#564
17:50, 7 июня 2023

innuendo
> Сорян пишу с телефона :)
ну смысл я понял )
HolyDel
> Так ты на Эльбрусе пишешь под АльтЛинукс? Или на вражеской ОС,
понятно дело, что железо всё вражеское, но хотя бы софт должен быть по максимуму без зависимостей от недругов. Пишу под винду с поддержкой линукса, поэтому в перспективе работа на Астра Линуксе :-)  Нахрена мне это монстр UE4? Чем разбираться в килотоннах этого старья, куда быстрее самому на вулкане накидать несколько простых шейдеров для рендера CAD-овской геометрии, ну и чуть позже накидать ещё кучку шейдеров для SSGI.

#565
19:28, 7 июня 2023

THE_MASTER
Зачем джиай в каде?

#566
19:41, 7 июня 2023

innuendo
> Зачем джиай в каде?
чтобы был режим фотореалистичного рендера для фотографий и видеороликов для презентаций. Во многих крутых кад-ах такое есть.

#567
7:52, 8 июня 2023

THE_MASTER
10 лет назад в tflex добавили рейтрейс через опенсл
Почти реалтайм был

#568
12:13, 30 июля 2023

Выступление Суслика на последнем ExileCon:
https://www.twitch.tv/videos/1884928010?t=00h29m28s

#569
17:31, 30 июля 2023

martiandweller
> Выступление Суслика на последнем ExileCon:
хорош, знали кого ставить первым :)

Страницы: 135 36 37 38 39 40 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика