Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

JSON сериализация в Unity3D (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
15:46, 14 июня 2017

greencrazycat
> наверняка там и текстуры по 4К и тоже в json :)
> каков же размер билда для такой игры - где явно не одна такая "средней
> паршивости сценка" ?
а непофигли?
Когда мы тащили это говно в проект, умные люди нас предупреждали, что оно какашко,
и в продакшн это поделие низзя пускать.
И как оказалось, были правы. Такие пироги.
ЗЫ:
Не, кому нравится, берите и пользуйтесь, я ж вас не отговариваю))

#16
16:08, 14 июня 2017

Misanthrope
> что оно какашко
Over 15 million downloads and counting, Json.NET is the number one library on NuGet.
как ошибались все эти люди - безобразие, об этом нельзя молчать - пойду расскажу кому нить :)

#17
17:46, 14 июня 2017

greencrazycat
> 15 million downloads
да, и на жигулях ездить можно))

#18
19:00, 14 июня 2017

Misanthrope, жигули - это неубиваемый танк, если руки прямые. То же самое с и юнитевыми сериализаторами.

#19
23:01, 14 июня 2017

Misanthrope
>говно
>это средней паршивости сценка в 3D в текстовом формате, если чо.
fixed XD

#20
1:29, 15 июня 2017

Зачем держать геометрию в json?

Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорумОбщее

Тема в архиве.