ПрограммированиеФорумЗвук

OpenAL реалистичный 3д (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
21:36, 1 окт 2017

Daniil Petrov
> В любом случае Soft OAL лучше, так как постоянно обновляется, тем более, что
> аппаратной поддержки у большинства нету - все гонятся за мощными видеокартами,
> а слух отсутствует :)
> Доводов можно привести дохуища, но единственный правильный довод - это здравый
> смысл - использовать старьё, заброшенное давным-давно, или использовать
> постоянно развивающийся API!

Ну пока что доводов от тебя, кроме слов "он лучше", "он обновляется", "здравый смысл" я не услышал. Хотелось бы более конструктивного и технически корректного диалога. Что конкретно в нем лучше, что он еще умеет кроме основных ф-ий OpenAL. Я не противник использования OpenAl Soft.

> Хотя в чём-то я с тобой согласен - если особо развивать звуковой движок не
> планируется, то тут можно даже и mmsystem для вывод звука использовать и
> плеваться во всех, кто использует какой-нибудь FFMOD или Wwise :)))

Эм.. Где что либо из выше перечисленного я упоминал? В чем ты со мной согласен, ведь я ни за что не агитировал?

> В общем используй старый! Фтопку софтварный! Он тебе не нужен!

???

#16
2:36, 2 окт 2017

0xc0de
Попробовал перейти на креативовский OAL, но он даже не инициализируется, хотя для этих вещей я использую именно их фреймворк!
А с Soft OAL он работает прекрасно :))) У меня Win10 x64 и VS 2017, а у тебя?

Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорумЗвук

Тема в архиве.