Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / VBO с наложением треугольников. Порядок отрисовки (Решено: VBO не один, а несколько) (2 стр)

VBO с наложением треугольников. Порядок отрисовки (Решено: VBO не один, а несколько) (2 стр)

Страницы: 1 2
Роман ШуваловУчастникwww7 сен. 201720:52#15
Товарищи, прошу прощения, вопрос снимается. Я совсем забыл, что написал резалку геометрии на сегменты. Так что в одной части скриншота один VBO, в другой части - другой.

Но мы хотя бы выяснили, что в рамках одного VBO вывод геометрии происходит строго по порядку.

Всем спасибо.

Страницы: 1 2

/ Форум / Программирование игр / Графика

Тема в архиве.

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр