Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Вращение в OpenGL :))) (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
18:21, 13 окт. 2017

Daniil Petrov
забей на хранение/переводы, пока временный код, делай как удобно. Потом, когда сделаешь какой-нибудь "Transform", вот там уже будешь хранить просто матрицу, например, и переводить градусы в радианы будешь один раз при изменении.


#16
2:06, 14 окт. 2017

bool
Да я всё равно в будущем собираюсь всю нагрузку по сортировке, оптимизации и расчётам переложить на редактор, чтоб не грузить движок всякими левыми менеджерами загружаемых объектов, лишними перерасчётами и прочим геморроем :)

Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.