Войти
ПрограммированиеФорумЗвук

Какую частоту выбрать, 44.1 или 48 кГц? (2 стр)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#15
22:16, 25 окт. 2017

Bishop
> Почти совсем согласен, кроме числа 110250... это вообще откуда?
Ну если посчитать общий знаменатель то он получиться достаточно большим 7056000, чтобы сохранить в тот и другой формат, я предположил что 7056000/64 = 110250 вполне подойдет для обоих. Для 44 это не даст особых искажений, а для 48 это будет 147/64 - разница кратности шага между отсчетами. Но это всего лишь предположение. 44100/48000=147/160

#16
22:24, 25 окт. 2017

В общем "понятно, что ничего не понятно".

Самая полезная мысль -
loyso
> ориентироваться на ключевое для вашего продукта железо (iphone или там pc с
> realtek) и смотреть на hardware возможности, которая дает ваша либа на вашем железе.

Беглый осмотр интернетов дал следующие результаты.

Ни разу не наткнулся ни на одно устройство, что не поддерживало бы 48 кГц либо не рекомендовало бы использовать 48 кГц по каким-то причинам.

Понятное дело, что до написания игры под плейстейшн мне еще далековато, но это не важно. Главное, что я выяснил, что работать надо 48 кГц.

#17
23:35, 25 окт. 2017

Котельников,Найквист-Шенн
успешное мероприятие если брать 2хнорма+10процентов

физика 9класс
звук-волна с частотою 20герц-20килогерц

тогда 2х20=40 , 40+10проц от 40=44

если звук считать как 20герц-22килогерц то

2х22=44, 44+10проц от44=48

или 20макс или 22макс

похоже что вводят стандарт —звуком считать частоты 20герц-22килогерц а не 20герц-20килогерц

если кого затроллили 9классом физики,премного извиняемся.

#18
10:55, 26 окт. 2017

Не забывайте также, что олдфагам эти ваши верхние частоты - глубоко до лампочки. Слуховая улитка с возрастом постепенно дохнет, начиная с верхнего конца, и человек теряет диапазон.

Проверьте себя:
http://onlinetonegenerator.com/

Я, например, уже настолько старпёр, что не слышу звуков выше 15.7 кГц. У мамы (1945 г.р.) потолок 11.2. Успел померить отца, пока был ещё жив - у него вообще жесть была, едва 4 килогерца. Ну, там понятно - рыбалка с тротилом, охота без наушников и прочая бурная военная молодость.

#19
12:02, 26 окт. 2017

Cheb
> что не слышу звуков выше 15.7 кГц
на чем слушаешь?

#20
14:04, 26 окт. 2017

Cheb
> Проверьте себя:
> http://onlinetonegenerator.com/
Выше 16.4 кГц правый наушник начинает кряхтеть, и чтобы даже 16.4 кГц услышать пришлось громкость выкрутить на максимум. Короче, надо проверять на нормальной технике.

(Это всё оффтоп, но я не против, вопрос из #0 закрыт.)

#21
18:32, 26 окт. 2017

Cheb
> Проверьте себя:
Только учтите что этот тест сильно от ваших колонок/наушников зависит. У меня от обычных колонок на 40$ получается предел в 17450, а в наушниках за ~400$ уже 18250. И ведь это ещё и звуковуха встроенная. Думаю на проф оборудовании будет ещё выше.

#22
20:16, 26 окт. 2017

Толи аппаратура то ли я глухой но выше 13000 ни чего не слышу. Мать больше 11000 тоже не слышит.

#23
21:20, 26 окт. 2017

>на чем слушаешь?
Наушники, динамики, хорошие динамики, подключённые сразу к выходу ноутбука - результат абсолютно одинаков. Т.е. это не техника, это я глухой.

Надо найти, или разработать всем форумом, технологию сжатия динамического диапазона для старпёров, чтобы не теряли способность проверить качество аудио в своих играх. Типа, до 4 кГц не трогает, а всё, что выше - сплющивает к указанному диапазону.

>получается предел в 17450, а в наушниках за ~400$ уже 18250
Граница нечёткая, затухает постепенно в пределах килогерца-другого.

#24
21:29, 26 окт. 2017

Cheb
> Надо найти, или разработать всем форумом, технологию сжатия динамического
> диапазона для старпёров

Смысл тут в том что для частоты звука в 11000 герц нужна частота дескретизации позволяющая записать именно волну, а не квадратный сигнал. Соответственно увеличиваем ее в 4 раза получаем 4 отсчета на одну фазу - 44000 герц. Так что ни чего ни куда сжимать не надо, самое то.
Разница в слухе между 20000 (слуховой порог) и 10000 такая же как и между частотами 200 и 100 герц. Потому как повышение тональности октавы это логарифмическая кривая. Грубо говоря ты слышишь максимум ноту Ми, а кто то с более плохим слухом только ноту До из той же октавы - разница в два тона не великая потеря. При том это может быть не потеря слуха, а сосудистая проблема или повышенное давление.

#25
22:19, 26 окт. 2017

foxes
> Смысл тут в том что для частоты звука в 11000 герц нужна частота дескретизации
> позволяющая записать именно волну, а не квадратный сигнал. Соответственно
> увеличиваем ее в 4 раза получаем
про 4 наверное ошибка.

аналогово-цифровой преобразователь.
микрофон—->сюда звуковая карта

цифро-аналоговый преобразователь.
си-ди-диск --->туда наушник звук

#26
22:26, 26 окт. 2017

Rikk
> про 4 наверное ошибка.
да хоть 100, для 44 килогерц и слухового порога 20 килогерц это будет 2 - как раз квадратный сигнал. Конечно квадратного сигнала ты там в любом случае не услышишь скорее пилообразный, а с учетом физики мембраны и явно не скачковым колебанием напряжения на динамике, он будет вполне себе синусоидальным. Но колебания в 44 килогерца в запись формата 44 килогерца уже не запишешь - будет просто ровная линия.

#27
22:37, 26 окт. 2017

foxes
> Конечно квадратного сигнала ты там в любом случае не услышишь скорее
> пилообразный,
нет пожелания вас оскорблять очень сильно и ловить на троллинг
смотрите темы —- смешивание кучи частот,спектр сигналов, звук частота 20-20к,каша сигналов , доказательства Фурье что любую форму вполне можно разложить на набор сумм синусов типа(преобразования Фурье)
любая вообще форма=синус1+синус2+синус3+...+синусN

#28
22:40, 26 окт. 2017

Rikk
> смотрите темы
При чем тут эти темы, если с частотой дискретизации 44 килогерца ты сможешь записать только последовательность 128, -128, 128, -128... - это звуковой сигнал в 22 килогерца, то есть максимальная частота которую можно положить в этот формат без искажений. А следовательно если сжимать что то беря за базу только максимальную частоту 11 килогерц смысла особого не будет, потому что придется брать тот же формат в 44/48 килогерц.
Ты лезешь не в те дебри. Сжатие Фурье это уже отдельный разговор.

#29
22:49, 26 окт. 2017

Экспертные баталии, блин,.. про теорему Котельникова — Найквиста — Шеннона никто не слышал, чтоль?

foxes
> да хоть 100, для 44 килогерц и слухового порога 20 килогерц это будет 2 - как
> раз квадратный сигнал.

Бредятина какая-то,... 

PS.

Если посмотреть на ресурсы из оригинального DooM3, там везде семплы в формате 11025Hz 8bit.  Когда их мешают в один буффер с саундтреком, никакой подставы не слышно. Кстати, у всяких модульных форматов трекерной музыки сэмплы инструментов тоже не шибко с большой дискретизацией записаны, и ничего - в собранном виде очень даже достойно всё звучит.

Страницы: 1 2 3 Следующая »
ПрограммированиеФорумЗвук