Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

Сравнение игровых движков (7 стр)

Страницы: 16 7 8 9 10 Следующая »
#90
15:14, 8 ноя. 2017

MANAB
А где инфо что они на плюсах пишут?

#91
15:16, 8 ноя. 2017

Tokarn
Это упоминал Татарин, вопросы к нему.

#92
16:16, 8 ноя. 2017

Ребят у меня нет волшебного ответа который бы всех устроил я лишь вижу вот такую картину:
"Я работал только в Юнити, проект не довел до релиза из за бла бла бла, в юнити всем доволен".
и вот я не могу понять а чем люди довольны то?
Взяли машину завязли по дороге в болоте до цели не доехали но машиной довольны, дороги виноваты или люди которые ему эту машину продали или попутчик который не ту дорогу указал не важно, машиной все равно человек доволен, это же совковая логика, ты взял не ту машину выбрал не ту дорогу и так далее, как ты можешь не видеть одну проблему но видеть другую?

#93
16:20, 8 ноя. 2017

Татарин
Ты почему то видишь сообщения только тех, кто не довел до релиза и не обращаешь внимания на тех, кто довел.
На любом движке можно не довести проект до конца, движок не панацея и я еще не знаю движка, которой бы делал что-то за других, надо лишь подумать.
И да, а что тебя спрашивали, то?

#94
16:25, 8 ноя. 2017

MANAB
Конечно я вижу сообщения тех кто довел, я много раз говорил что Юнити нормальный такой движок для простых 2д игр, вон рядом вообще RPG ATOM за 10 лет наконец-то довели до релиза, 2005 года активная разработка, все я это вижу, но КПД Юнити очень низкий если вы пытаетесь сделать что то большее чем 2д, в 3д например уже мало кто может нормальную картинку выдать, и так далее, конечно люди рукожопы это никто не отменяет, но меня пугает что вот такие наркоманы которые свято верят что "юнити приди порядок наведи" всем советуют, о чем я и говорю везде как зомбики лезут советовать Юнити хотя у самих по сути негативный опыт работы с ним но они все равно им довольны.

#95
16:30, 8 ноя. 2017

Татарин
У меня позитивный опыт. Я довел несколько проектов до релиза и все 3D, вполне себе сложные и высокоуровневые. Пруфы скинул. Если не принимаешь только потому, что не укладывается в твою картину в голове - не надо хаять. Конструктивной критики я пока что так и не увидел.

#96
16:34, 8 ноя. 2017

MANAB
> Пруфы скинул.
где пруфы я их пропустил наверное.

#97
16:35, 8 ноя. 2017

Просто оставлю это здесь http://blog.soom.la/2015/01/top-10-unity-games-ever-made.html

#98
16:36, 8 ноя. 2017

Татарин
пост 88 http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=230874&page=6#m88

#99
21:29, 8 ноя. 2017

Юнька постоянно обновляется, недавно вышла обнова допустим добавившая достаточно удобный функционал для 2D разработки - "тайл палитру" и расширение cinemachine для работы с 2D играми. С палитры можно спокойно работать как в каком нибудь игровом редакторе, экономя кучу времени на верстке сцены. Так же для 3D шников интегрировали мгновенный импорт изменений из 3D редакторов (Max, Maya), т.е. редактируешь в редакторе, тут же открываешь свернутую юньку, глядишь нравится нет, без каких либо действий с импортом, снова открываешь редактор и допиливаешь. Поддержка материалов и т.д. так же присутствует. Т.е. как выглядит в максе, так и в юньке.

+ Показать
+ Показать

Ну и интерактивные обучалки добавили в юньку, правда наверняка на буржуйском. И работают над инструментом создания таких же своих обучалок (допустим для тимы или для сообществ)

Еще сильно потрудились над интеграцией на платформы дополненной реальности, сразу несколько активно развивающихся поддерживать начала юнька.

#100
21:54, 8 ноя. 2017

Tokarn
тебе за рекламу Юнити платят?
добавляют новое и ломают старое:
http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=203308&page=83

#101
22:10, 8 ноя. 2017

Татарин
> тебе за рекламу Юнити платят?
только поистине хороший продукт может привлечь большое количество адептов и они будут нести свет просвещения темным и диким разработчикам сами, безо всякой оплаты :)
а по факту адекватный разработчик при выборе основного инструмента использует несколько факторов влияющих на его проект:
- функционал, возможности
- наличие подробной документации и совместимых сторонних решение
- большое комунити
- постоянное развитие и исправления
- требования к железу для комфортной работы, скорость работы
- наличие успешных реализованных проектов на данном инструменте
- и т.д. и т.п.

конкурентов юнити для небольших компаний и инди по совокупности факторов пока нет

#102
22:29, 8 ноя. 2017

patsanchik3
> только поистине хороший продукт может привлечь большое количество адептов
это ты прям в точку. Даже и не поспоришь ведь, хотяяяяяяя.....)
Наркоманы, МММ, нацизм, куклус клановцы, геи, казино, юнити.
Веруй тут я уже ничем не смогу тебе помочь.

#103
22:38, 8 ноя. 2017

Татарин
> за рекламу Юнити платят?
https://unity3d.com/ru/unity/features/ads

#104
0:00, 9 ноя. 2017

patsanchik3
> только поистине хороший продукт может привлечь большое количество адептов
Татарин
> Наркоманы, МММ, нацизм, куклус клановцы, геи, казино, юнити.

немецкие машины, русские женщины, натуральная еда .... хотя... у кого что болит тот эту тему и вспоминает, у каждого свой ассоциативный ряд и тараканы в голове :)

Страницы: 16 7 8 9 10 Следующая »
ПрограммированиеФорумОбщее