Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Почему видно углы ? (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#30
19:47, 1 ноя. 2017

Misanthrope
Попробуй генератор: CubeMapGradient


#31
19:50, 1 ноя. 2017

MrShoor
> при нормальном рендере из кубмапы дадут ровную картинку.
только он рендерит скайбокс, в этом и проблема. Хотя если он может использовать саму cubemap то всё получится.

#32
19:58, 1 ноя. 2017

Mikle
> Попробуй генератор: CubeMapGradient
да, вот это то что нужно.
верх/низ и боковушка.
осталось выяснить что за алгоритм )

#33
20:01, 1 ноя. 2017

Aroch
> только он рендерит скайбокс
Если центр скайбокса всегда прявязан к позиции камеры (или камера всегда очень близко к центру) - то это посути та же кубмапа.
Если нет - то он ССЗБ и полечить градиенты в этом случае нельзя. Никак. Вообще.

#34
20:03, 1 ноя. 2017

Misanthrope
> осталось выяснить что за алгоритм
Сферические координаты там, о которых я тебе раньше говорил.

#35
20:05, 1 ноя. 2017

MrShoor
> Если центр скайбокса всегда прявязан к позиции камеры
так и есть
>Сферические координаты там, о которых я тебе раньше говорил.
но надо обойтись без рендера.

#36
20:14, 1 ноя. 2017

Misanthrope
> но надо обойтись без рендера.
Почему? Задача не позволяет? Или ты не хочешь заморачиваться с рендером? Просто если ты думаешь, что задача не позволяет, то это не так. Если не хочешь заморачиваться с рендером на GPU, то можно отрендерить софтварно, там простой код. Дойду до компа - могу дать, но на паскале.

#37
20:23, 1 ноя. 2017

MrShoor
> Почему? Задача не позволяет? Или ты не хочешь заморачиваться с рендером?
да потому что как с рендером решать, я знаю)
я без рендера хочу решить, точнее дорешать, потому что на 90 % уже решил, как мне кажется.
угол сейчас выглядит так
Изображение

блюром херануть что ли))
#38
20:36, 1 ноя. 2017

Misanthrope
Короче мой код конвертирует 360 панорамы в кубмапы.
Весь код вот тут:
https://github.com/MrShoor/AvalancheProject/blob/master/Tools/HDR… converter.pas

Интересующая тебя часть вот:

+ Показать

#39
20:48, 1 ноя. 2017

Misanthrope
> осталось выяснить что за алгоритм
Там исходник есть.

#40
21:07, 1 ноя. 2017

MrShoor
Mikle
Спасибо, ушел курить всё это дело)

#41
23:15, 1 ноя. 2017

Misanthrope
> низзя, не спрашивайте почему))
Зато не будет этого явления.

#42
23:23, 1 ноя. 2017

GermanAizek
> Зато не будет этого явления.
ну его и так уже нету

+ Показать
#43
4:23, 2 ноя. 2017

Misanthrope
> ну его и так уже нету
есть, но менее заметный.

#44
5:30, 2 ноя. 2017

Aroch
> есть, но менее заметный.
И ты даже можешь показать где этот угол? :)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.