Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

Подучиться программированию (15 стр)

Страницы: 110 11 12 13 14 15
#210
10:35, 26 мая 2018

FlyOfFly
> Думаю лучше это переделать в
>
> if (ground_roof_flag[i]&& j == ground[i] - 1 )
> {
> sprite.setTexture(tex_roof_night);
> }
> else
> sprite.setTexture(tex_home_night);
я тут сейчас про тернарный оператор читаю
похоже можно вообще записать как-то так

sprite.setTexture(ground_roof_flag[i]&& j == ground[i] - 1 ? tex_roof_night : tex_home_night);
блин, башка уже кипит от программирования, надо видимо заканчивать на сегодня

#211
10:38, 26 мая 2018

FlyOfFly
> Твоя позиция и твое здоровье не относится к тебе?
Однако, это не мешает разным гос.конторам обрабатывать мои персональные данные независимо друг от друга и только в пределах своей компетенции.

#212
10:42, 26 мая 2018

gudleifr
> Однако, это не мешает разным гос.конторам обрабатывать мои персональные данные
> независимо друг от друга и только в пределах своей компетенции.
>
Что бы врачи могли обработать твое здоровья, твоя позиция должна находиться в AABB больницы, значит тут есть проверка содержится ли твоя позиция в AABB больнице

#213
10:43, 26 мая 2018

RelayKa
> sprite.setTexture(ground_roof_flag[i]&& j == ground[i] - 1 ? tex_roof_night :
> tex_home_night);
>
Можно и так. ну это уже не слишком читабильно

#214
10:49, 26 мая 2018

FlyOfFly
> Что бы врачи могли...
Не обязательно. Они, например, могут на основании моих анализов, сделанных заранее, посоветовать мне таблетку по телефону...

#215
10:50, 26 мая 2018

gudleifr
> Не обязательно. Они, например, могут на основании моих анализов, сделанных
> заранее, посоветовать мне таблетку по телефону...
>
а как ты должен им сдать анализы? Правильно, в больницу принести

#216
10:51, 26 мая 2018

FlyOfFly
> Правильно, в больницу принести
Вас попрошу отнести.

#217
10:53, 26 мая 2018

gudleifr
>
> Вас попрошу отнести.
Я откажу, т.к я не собираюсь чужое дер*мо и мочу, ещё и носить

#218
10:56, 26 мая 2018

FlyOfFly

FlyOfFly  Постоялец  www
26 мая 2018  4:29  #8
#version 430 core
layout(location = 0)in vec4 pos;
layout(location = 1)in vec2 uvIn;
layout(location = 2)in vec4 normals;

Из темы https://gamedev.ru/code/forum/?id=236174

Впервые вижу layout(location = 2)in vec4 normals; что как vec4 !

И впервые вижу чтобы обсуждали какой размер вектора. Тем более слышать эти обсуждения от мега учителя, как минимум странно.
Еще удивило то, что сам Мистер Шурик обсуждал данную тему. :)))

Тем более в интернете полно примеров и уроков. Я впервые вижу что бы vec4 normals юзали.
Даже Programina и та такого ни когда не спрашивала и писала vec3 normals.

Мега учитель в треде :)

PS: Ты 1 год на сайте, а ведешь себя как будто все 20 лет тут.

#219
11:00, 26 мая 2018

Ziltop
>
> Из темы https://gamedev.ru/code/forum/?id=236174
>
> Впервые вижу layout(location = 2)in vec4 normals; что как vec4 !
>
> И впервые вижу чтобы обсуждали какой размер вектора. Тем более слышать эти
> обсуждения от мега учителя, как минимум странно.
>
> Тем более в интернете полно примеров и уроков. Я впервые вижу что бы vec4
> normals юзали.
>
> Мега учитель в треде :)
>
> PS: Ты 1 год на сайте, а ведешь себя как будто все 20 лет тут.
Я не думаю, что споры не относящийся к теме лучше проводить тут, личка для тебя всегда открыта
Срачь не имеет отношение к теме это раз, два с тобой спорить можно на несколько страниц, если хочешь захломлить форум, то продолжай

#220
13:15, 26 мая 2018

пока тренд—- на правах рекламы и в рамках образования
Бут .Цифровые автоматические системы 1959 djvyu-format

Страницы: 110 11 12 13 14 15
ПрограммированиеФорумОбщее

Тема в архиве.

Тема закрыта.