Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

OpenGL и OpenCL в macOS теперь deprecated (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#15
(Правка: 9:49) 9:49, 5 июня 2018

Andrey
> да не все хорошо, жалко фанатов убого АПИ :)

facepalm | OpenGL и OpenCL в macOS теперь deprecated


#16
9:49, 5 июня 2018

Andrey
> да не все хорошо, жалко фанатов убого АПИ :)
Мне лично насрать как это апи будет называться. Я за posix.

> где OpenCL чем Metal CS
Чем что?

#17
9:53, 5 июня 2018

Blew_zc
> Я за posix.
и я тоже.
> Чем что?
где OpenCL быстрее чем Metal Compute Shaders

#18
10:01, 5 июня 2018
Andrey
> где OpenCL быстрее чем Metal Compute Shaders

скорость, скорость, скорость ... больше ничему отцы не научили :)

#19
(Правка: 10:11) 10:04, 5 июня 2018

innuendo
> скорость, скорость, скорость ... больше ничему отцы не научили :)

Люди просто понятия не имеют что такое скорость в компьютерах. Скорость это количество MHz, выше ты скорее всего не прыгнеш просто физически (какие бы ты читы не применял, если конечно ты не экстримальный оверклокер).
Ну а дальше сами сорта читов, суть которых заключается в повальном сокращении ненужной работы (т.е. "сверхбыстрыми" алгоритмами и оптимизациями).
Даже проблема ray tracing на этой почве не решена до сих пор (судя по всему, даже в RTX). Мне сейчас некогда заниматься убыстрением ray tracing, ибо понимаю что быстрее сделать получиться лишь имея чудеса со всего света (и с того света тоже). Моя задача состоит в том, чтобы укомплектовать то что уже есть. Знаю, что родного FPS и так не хватает на AAA production, поэтому делаю низкоуровненный API для трассировки лучей с открытым исходным кодом (причем планируется даже более низкоуровненный чем у того же OptiX).

#20
10:07, 5 июня 2018

Wraith
> И штрафовать за баги в драйверах вулкана.
> И тогда можно жить. Одна платформа - одно гапи, лепота.

так не будет же Vulkan на макак и айфонях? или не так?

#21
10:16, 5 июня 2018

prowkan
> и тоже выпилит с винды эту гадость и оставит Direct3D

так что не нравиться ?

#22
10:36, 5 июня 2018
innuendo
> так что не нравиться ?
Необоснованная ненависть к Microsoft.
#23
10:40, 5 июня 2018

prowkan
> Необоснованная ненависть к Microsoft.

Где такое было в этой теме или других ?

#24
10:43, 5 июня 2018

Я думал Джобс умер, тут-то и MacOS объявят deprecated. Но не объявили.

#25
11:34, 5 июня 2018
Dampire

его GL покусал - не смог загрузить за 1 вызов, моральная травма :)

#26
12:09, 5 июня 2018

Я подозреваю opengl везде недолго жить осталось.

#27
12:53, 5 июня 2018

MikeNew
а есть чо кроссплатформенное взамен? или нафик оно не нужно?

#28
13:15, 5 июня 2018

MikeNew
> Я подозреваю opengl везде недолго жить осталось.
>> Помогите найти ошибку в шейдере (свет по Фонгу, блики)
Ясно)

#29
13:17, 5 июня 2018

Blew_zc
> MikeNew
> > Я подозреваю opengl везде недолго жить осталось.
> > > омогите найти ошибку в шейдере (свет по Фонгу, блики)
> Ясно)
Ты смотри, он и тебя закажет :) тоже долго не проживёшь )))

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика