Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

OpenGL и OpenCL в macOS теперь deprecated (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#45
19:25, 5 июня 2018

barnes
> Одни из самых вымораживающих вещей были стек матриц и энв комбайн.

мда, они гораздо сложнее чем OIT :)


#46
20:31, 5 июня 2018

innuendo
> мда, они гораздо сложнее чем OIT :)
та плевать)

#47
21:11, 5 июня 2018

MikeNew
> Я подозреваю opengl везде недолго жить осталось.
Кроме линуксов, пушто там больше ничего и нет :^)

#48
21:37, 5 июня 2018

Вообще-то еще есть WebGL, а так как будущее все равно за вебом, то OpenGL будет жить вечно.

#49
21:43, 5 июня 2018

ud1
> Вообще-то еще есть WebGL, а так как будущее все равно за вебом, то OpenGL будет
> жить вечно.
влажные мечты)

#50
23:25, 5 июня 2018

innuendo
> мда, они гораздо сложнее чем OIT :)
На всякий случай:
Это barnes, а это Berns

#51
0:12, 6 июня 2018

wat, ну как так то(

#52
6:40, 6 июня 2018

пока платформа приносит баблинское - нехай балуются. В денежном эквиваленте разрабам даже лучше.

#53
7:44, 6 июня 2018

Blew_zc
> На этих ваших ыксбоксах тоже, пожалуйста.
Дык а на ыксбоксах, можно сказать, оно тоже одно. Но обе текущие консоли нынче наименее проблемные, кстати.

Andrey
>а они вообще были на Mac OSX/IOS ?
>а что насчет OpenCL скажешь?
Ну они шыпали апдейты к Макоси, вот там какие-то фиксы и были. Но в целом вяло.

>ага, с Mali 400-450 и таких еще 35%
И еще эти мерзкие кволкомовские Адрены, которые везде и всюду.

> а что насчет OpenCL скажешь?
Решительно ничего хорошего. Вообще нет никаких оснований использовать CL для игр. (Тем более на могилках, да.)
А как платформа для GPGPU она полностью сливает Куде.

#54
8:17, 6 июня 2018
Wraith
> А как платформа для GPGPU она полностью сливает Куде.

спасибо, уделали Andrey по полной

Wraith
> Но обе текущие консоли нынче наименее проблемные, кстати.


после отказа от PowerPC ?

#55
11:32, 6 июня 2018

prowkan
> А у вас откуда такая ненависть к Microsoft и к Direct3D в частности? Что они
> лично вам плохого сделали?

так будет пример ненависти или нет ?

#56
13:21, 6 июня 2018

Какой замечательный тред.

Изображение
#57
16:49, 6 июня 2018

Ну ладно OGL, а Vulkan им то чем не угодил?

#58
17:00, 6 июня 2018

gamedevfor
Очевидно, Metal они начали пилить задолго до Vulkan. Своя рубашка...

#59
17:04, 6 июня 2018

Blew_zc
> Своя рубашка...

которая ближе к телу ... никто не жалуется ,что на ObjC ? :)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.