Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

OpenGL мертв? (2018 Edition) (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#15
12:15, 12 июня 2018

gamedevfor
А это тогда что?


#16
12:17, 12 июня 2018

Delfigamer
> А это тогда что?

Костыли.

#17
12:20, 12 июня 2018

gamedevfor
> Костыли.
А как надо?

#18
12:24, 12 июня 2018

Delfigamer
> А как надо?

что тут неясно ? надо как в DX :)

#19
12:25, 12 июня 2018

Зачем темы плодить - https://gamedev.ru/flame/forum/?id=51709
А так - да, проиграл, только не DX а Вулкану. Теперь будет отдельно легаси апи для легаси чуваков и нормальное API для белых людей.

#20
12:30, 12 июня 2018

kipar
> Теперь будет отдельно легаси апи для легаси чуваков и нормальное API для белых
> людей.

опять ты ... с удовольствием заслушаю твой личный опыт с вулканом ? какие проекты ? какой профит?

#21
13:09, 12 июня 2018

kipar
> А так - да, проиграл, только не DX а Вулкану. Теперь будет отдельно легаси апи
> для легаси чуваков и нормальное API для белых людей.
Лол, а в теме Вулкана настроения прямо противоположные - Вулкан не взлетел, поддержка никакая, лучше дальше писать на OGL.

#22
13:13, 12 июня 2018

Delfigamer
Ну, настроения настроениями, но вряд ли Khronos на попятную пойдут. Допилят рано или поздно, это проще чем OGL гальванизировать.

#23
13:25, 12 июня 2018

Delfigamer
>
> А как надо?
>
это и правда костыли. Ну костыли обоснованные, для поддержки языков. которые не поддерживают ооп

#24
13:27, 12 июня 2018

kipar
> вряд ли Khronos на попятную пойдут
Это почему же?

#25
13:41, 12 июня 2018

Delfigamer
> Лол, а в теме Вулкана настроения прямо противоположные - Вулкан не взлетел, поддержка никакая, лучше дальше писать на OGL.
SPIR-V-то хоть не загнётся? А то я уже прикрутил их к OGL :)

#26
(Правка: 13:50) 13:48, 12 июня 2018

FlyOfFly
> это и правда костыли. Ну костыли обоснованные, для поддержки языков. которые не
> поддерживают ооп
Например, JavaScript?
Мне кажется, что вы слишком сильно привязываетесь к синтаксису.

#27
13:48, 12 июня 2018

kipar
> это проще чем OGL гальванизировать

чем лично тебя не устроил ?

#28
14:09, 12 июня 2018

innuendo
> чем лично тебя не устроил ?
Покусал наверное. Тут есть уже один такой.

#29
14:17, 12 июня 2018
barnes
> Тут есть уже один такой.

да, загрузка констант за 1 вызов :)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика