ПрограммированиеФорумГрафика

Tone mapping, color-grading и HDR (openGL / glsl) (8 стр)

Страницы: 13 4 5 6 7 8
#105
5:50, 1 авг 2018

vindast
> Картинки, типа с тонмапингом и hdr Усе? И color-grading не нужен?
color-grading я лично считаю кощунство над pbr. Сначала ты стараешься, выводишь аккуратно pbr, чтобы все было правильно.. а потом бац, делаешь color-grading и кладешь болт на все эти "правильности" pbr. Рули тоном картинки через освещение.

#106
6:03, 1 авг 2018

MrShoor
> ao не особо

А он есть )

+ Показать


Тонкие места не просукает вроде.

#107
7:27, 1 авг 2018

vindast
> А он есть )
Мммм, ssao с багами. Неплохо неплохо.

p.s. Достаточно взглянуть на сферы, чтобы понять что ssao кривой :)

#108
7:36, 1 авг 2018

MrShoor, он не доделан. Лан уж. Тему можно считать закрытой.
Всем спасибо.

Страницы: 13 4 5 6 7 8
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.

Тема закрыта.