Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

hbao / hbao+ (13 стр)

Страницы: 112 13 14 1517 Следующая »
#180
20:11, 13 авг. 2018

С правой стороны нормали не учтены, с левой учтены.
Норм?

Изображение

#181
(Правка: 20:24) 20:23, 13 авг. 2018

На полу видно что нормаль учтена не правильно. Буду дальше думать.

#182
21:22, 13 авг. 2018

Вроде похоже на правду.

Изображение

#183
(Правка: 21:50) 21:46, 13 авг. 2018

Слева с нормалями, справа без, но у меня по прежнему ощущение что я углы считаю не правильно.
И в добавок, верно ли я делаю что считаю разность синусов ( как в той презентации)?

#184
(Правка: 0:52) 0:51, 14 авг. 2018

Четыре скрина, мне кажется я сделал нормальное hbao, как вам?

Скрины без фикса ss-артефактов.

Изображение
Изображение

С фиксом.

Изображение
Изображение
#185
3:47, 14 авг. 2018

vindast
базовый ssao — да, норм. твой "фикс" создаёт больше грязи, чем убирает.

#186
13:23, 14 авг. 2018

Suslik, а что делать? Как фиксить? Я думаю блюром это все убрать можно.

#187
13:29, 14 авг. 2018

vindast
> Suslik, а что делать? Как фиксить? Я думаю блюром это все убрать можно.
открою секрет — блюром можно фиксить только шум, который специально для этого блюра сгенерён. частота шума должна быть равна радиусу блюра. какой попало шум каким попало блюром ты можешь размазать, получится как попало размазанный шум :)

#188
(Правка: 13:41) 13:40, 14 авг. 2018

Suslik, такс.
Если я правильно понял, мне надо учесть какой радиус был у точки на экране в hbao шейдере, потом с учетом dR (r / samplesPerRay) на экране заблюрить все, то есть этот dR и есть радиус блюра? Или как?

#189
14:33, 14 авг. 2018

vindast
> Если я правильно понял, мне надо учесть какой радиус был у точки на экране в
> hbao шейдере, потом с учетом dR (r / samplesPerRay) на экране заблюрить все, то
> есть этот dR и есть радиус блюра? Или как?
конечно, нет. не всё так просто. но ты мне не верь, лучше просто сам попробуй, потому что иначе интуитивное понимание не выработать.

#190
16:23, 14 авг. 2018

Suslik, я добавил рандом в направлении и простой блюр.

Изображение


Я совсем не понял что Вы там говорили про частоту шума.

#191
16:26, 14 авг. 2018

vindast
ну и много ты видел, где бы такое мыло применялось?

#192
16:27, 14 авг. 2018

Suslik, разве для ао не норм?

#193
16:29, 14 авг. 2018

vindast
ты сейчас меня пытаешься убедить или себя? сам-то как думаешь?

#194
16:32, 14 авг. 2018

vindast, я просто не понимаю как убрать шум не размазав все в мыло.

Страницы: 112 13 14 1517 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика