Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Загрузка данных в D3D12

#0
22:43, 11 авг. 2018

Почему при загрузке вершин и индексов можно создать ресурс видимый GPU и CPU(D3D12_HEAP_TYPE_UPLOAD куча), но при загрузке текстуры такое не прокатывает?


#1
4:19, 12 авг. 2018

Вероятно, есть особенности работы GPU с текстурами.

#2
15:23, 12 авг. 2018

IBets
Потому что для текстур в гпу применяются различные оптимизации, например Z-order и у каждого вендора свои алгоритмы, поэтому запрещен прямой доступ к этой памяти.

ПрограммированиеФорумГрафика