Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Генерация ночного неба на основе случайной галактики (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#15
20:10, 10 сен. 2018

Aslan
Тут же вопрос - как с Земли, или красиво?


#16
20:43, 10 сен. 2018

В любом случае отдельными звездами будет просто плотнее или реже, но структуру галактики в этих звездах видно не будет, т.к. размер элементов этой структуры больше, чем диаметр области, в которой глаз может различать отдельные звезды. Структурные элементы галактики будут видны только "молоком".

#17
21:52, 10 сен. 2018

Mikle
> Тут же вопрос - как с Земли, или красиво?
Автор хочет млечный путь. А как красиво - это уж может быть как угодно

#18
21:55, 10 сен. 2018

Aslan
Галактика сбоку, а не изнутри, может выглядеть очень интересно:

Изображение

Это, конечно, неестественно, но для игры может подойти.

#19
(Правка: 22:16) 22:13, 10 сен. 2018

Mikle
Планета за пределами галактики
Может и такое и возможно, кстати

Вблизи центра галактики тоже будет феерический вид
Или около газовой туманности (конская голова жпг)

#20
22:34, 10 сен. 2018

Aslan
> Планета за пределами галактики
> Может и такое и возможно
Не обязательно, просто расстояние до соседней галактики ближе, чем у нас до туманности Андромеды.

#21
22:42, 10 сен. 2018

Вы тут много не фантазируйте, я даже в солнечной системе не все луны освоил )

#22
(Правка: 0:51) 0:50, 11 сен. 2018

BingoBongo
> Вы тут много не фантазируйте, я даже в солнечной системе не все луны освоил )
А ты не запрещай им фантазировать :) фантазия = источник творческой энергии и двигатель талантливых людей )))

#23
21:33, 11 сен. 2018

С того расстояния, с которого ты будешь видеть галактику целиком (ну или хотя бы часть) - ты все равно ее будешь видеть "молоком". Отдельные звезды ты будешь видеть только в своем ближайшем окружении, и для тебя они будут рассеяны по небу почти равномерно. Исключение разве что только шаровые скопления, если какое-то из шаровых скоплений будет близко - его отдельные звезды будут различимы и при этом само скопление как целое тоже будет выделяться на небе.

#24
23:29, 11 сен. 2018

Aslan
> Планета за пределами галактики
> Может и такое и возможно, кстати
Не возможно.

Mikle
> Не обязательно, просто расстояние до соседней галактики ближе, чем у нас до
> туманности Андромеды.
Про перспективу слышал?

#25
(Правка: 23:56) 23:55, 11 сен. 2018

Ren
> Не возможно.
Звезда может вылететь из галактики и никто не запрещает ей подцепить экзопланету.

#26
0:34, 12 сен. 2018

Ren
> Не возможно.
С чего бы это?

#27
(Правка: 0:53) 0:53, 12 сен. 2018

Разбавлю демкой. Можно найти планеты и маленькую черную дыру.

#28
1:35, 12 сен. 2018

BingoBongo
Звезды заменить на пиксель-два. Красить их тем же noise, но более контрастным по цветам (+ сделать ограничения по этим цветам). И тогда у тебя будет очень близко к тому, чего ты хочешь.

#29
1:57, 12 сен. 2018

BingoBongo
> Разбавлю демкой.
Кресты на звездах возникают потому, что у телескопов вторичное зеркало подвешено на крестовине.
Для вида неба обычным глазом или линзовым оптическим прибором они абсолютно не в кассу.
Про дополнительные объекты даже говорить не хочу, настолько они не в кассу.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика