Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Несколько материалов в одном шейдере - это выгодно? (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
18:02, 28 сен. 2018
BingoBongo
> в Unity3D есть батчинг.
В Unity батчинг сделан так, что лучше бы его вообще не было.

Страницы: 1 2 3
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.