Какие инструменты есть для конвертирования 6 текстур в один файл формата DDS?
amd cubemapgen
https://gpuopen.com/archive/gamescgi/cubemapgen/
IBets
> Какие инструменты есть для конвертирования 6 текстур в один файл формата DDS?
Я самостоятельно писал консольную утилиту, которая собирает все мыслимые виды массивов текстур. Раньше была для DDS, теперь для KTX.
Iron Man
Ну так делись кодом, иначе это всё бла-бла-бла....
Funtik
> Ну так делись кодом, иначе это всё бла-бла-бла....
Может мне ещё сисю дать и поменять подгузник? Алгоритм проще некуда:
1) Через аргументы командной строки читаются имена входных файлов и их общее количество;
2) Читается заголовок первого файла, в зависимости от типа массива и кол-ва текстур меняются соответствующие флаги заголовка;
3) В цикле в буфер последовательно считываются данные текстур;
4) В файл пишется обновлённый заголовок и буфер данных текстур.
Уже 100+ строк кода написать не можете? Может мне ещё кому-нибудь движок написать?
Во пля народ пошёл = дайте готовую программку, которая всё за них сделает!
IBets
Готовые массивы DDS-текстур сохраняет NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshop, но там только старые форматы сжатия = BC1-BC3.
Iron Man
> Может мне ещё сисю дать и
Лучше потри эту хрень иначе можно вспомнить сколько раз и кто тебе "сисю давали", сосунок ты наш.
TheLightWay
> Лучше потри эту хрень иначе можно вспомнить сколько раз и кто тебе "сисю давали", сосунок ты наш.
Никто и никогда не выкладывал мне свой код, да и я бы даже не додумался просить!
Тем более, что с вашей сиси толку, как с быка молока :) вряд ли уже больше обращусь здесь за помощью...
Iron Man
> Никто и никогда не выкладывал мне свой код, да и я бы даже не додумался
> просить!
Ты всерьез утверждаешь что у тебя есть "свой" код?
Iron Man
> Может мне ещё кому-нибудь движок написать?
Ты? Движок?
Iron Man
> Тем более, что с вашей сиси толку, как с быка молока :)
Ты же любишь бычье молоко ))))))))
Всем пользователям Cubemapgen рекомендую перейти на cmft, ну или, как минимум, обратить внимание.
https://github.com/dariomanesku/cmft
Iron Man
> вряд ли уже больше обращусь здесь за помощью...
А куда еще можно обращаться если не секрет ?
Интересуюсь потому что здесь почти никогда не помогают
Может нужно делать подношение богу рандома, я не знаю )))
Iron Man
Жизнь не бесконечна. Мне лично не интерестно такую утилиту писать
endeavour_pr
> А куда еще можно обращаться если не секрет ?
https://www.gamedev.net очень рекомендую
0r@ngE
> очень рекомендую
там нет чсвшников и даже на тупой вопрос ответят без стеба ?
Или наоборот если вопрос о каком нибудь баге юнити на который на официальном сайте не отвечают
endeavour_pr
> там нет чсвшников и даже на тупой вопрос ответят без стеба ?
люди разные бывают, но в целом более охотно и доходчиво отвечают.
ну и плюс частенько можно получить ответ от гуру типа того же MJP.
Тема в архиве.