Программирование игр, создание игрового движка, OpenGL, DirectX, физика, форум
GameDev.ru / Программирование / Форум / Пишем простой рейтрейсер используя Vulkan Raytracing (комментарии) (4 стр)

Пишем простой рейтрейсер используя Vulkan Raytracing (комментарии) (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4
0r@ngEУчастникwww27 ноя. 201820:32#45
/A\
> Потом увидил что зарелизили сдк под 1.1.92
О, таки зарелизили? Ну наконец-то!  Надоело собирать вручную.
/A\Постоялецwww27 ноя. 201820:56#46
0r@ngE
> О, таки зарелизили?
Еще 21го ноября)

> Надоело собирать вручную.
У них кстати скрипт на питоне есть который все это собирает, причем добавили его почти в тот же день когда я написал свой загрузчик зависимостей через cmake.
https://github.com/LunarG/VulkanTools/blob/master/scripts/update_deps.py

/A\Постоялецwww27 ноя. 201821:39#47
Забавно, новый сдк уже не доступен, хотя новость на khronos.org недавно появилась...
v1cПользовательwww27 ноя. 201821:57#48
/A\
Ты у себя мутишь что-то, а потом бежишь жаловаться на крэши
ronnikoПостоялецwww27 ноя. 201822:04#49
Забавно
0r@ngEУчастникwww27 ноя. 201823:20#50
/A\
> Еще 21го ноября)
Быть этого не может! Я проверял по несколько раз на день :(
/A\Постоялецwww27 ноя. 201823:44#51
0r@ngE
Да я тоже удивился, но там было 21 ноября винда, 25 ноября линукс, а недавно еще новость появилась, а потом все пропало.
Но я ведь говорил, что много ложных срабатываний, видимо ушли допиливать...
7 дней назад: https://github.com/LunarG/VulkanTools/releases/tag/sdk-1.1.92.0

v1c
> Ты у себя мутишь что-то, а потом бежишь жаловаться на крэши
Больше года все работало и тут началось...

Правка: 27 ноя. 2018 23:48

0r@ngEУчастникwww28 ноя. 20180:37#52
/A\
> 7 дней назад: https://github.com/LunarG/VulkanTools/releases/tag/sdk-1.1.92.0
Дык, на сайте то даунлоада не было.  Ну или я совсем уже наркоман и надо больше спать :(
/A\Постоялецwww28 ноя. 20181:31#53
0r@ngE
Ну вот я сегодня поставил
vulkansdk | Пишем простой рейтрейсер используя Vulkan Raytracing (комментарии)
ronnikoПостоялецwww28 ноя. 20189:07#54
Ужас 1 гиг.
/A\Постоялецwww28 ноя. 201815:22#55
Сейчас появилась версия 1.1.92.1 так что кто хочет обновиться торопитесь, пока не пропала)
ArhixПостоялецwww30 ноя. 201814:44#56
0r@ngE
> Конечная цель - упрощенная Pica Pica, но со всем фичами.
Отлично, вполне достижимо с 1 лучем на пиксель.
Можно добавить Temporal accumulation with jittering aka TAA, после простой bilateral denoising
std::cinУчастникwww12 дек. 20181:40#57
Где бинарики??
Страницы: 1 2 3 4

/ Форум / Программирование игр / Графика

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр