Войти
ПрограммированиеФорумИгровая логика и ИИ

Разработка игр на Unity (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4
#45

Как сделать терейн из модели не нашел. Зато, нашел о скриптинге для едитора, на Хабре: https://habr.com/post/236451/. Возможно, кто-нибудь порекомендует, что можно еще почитать или посмотреть о данном скриптиге?

11 янв. 2019, 13:56 (Правка: 13:59)

#46

cyberdev
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/TerrainData.SetHeights.html

из модели террейн не знаю.. но ты всегда можешь сделать Hughtmap или даже сделать его из модели и назначить террейну. как его раскрасить автоматически, в новом исполнении еще сам не смотрел.

11 янв. 2019, 15:10

#47

Mira
>из модели террейн не знаю.. но ты всегда можешь сделать Hughtmap или даже сделать его из модели и назначить террейну
Это уже что-то. Спасибо!

11 янв. 2019, 15:51

#48

Еще один вопрос. Кто знает, как сделать скрипты либо ассеты для использования по умолчанию, а не в одном конкретном проекте?

11 янв. 2019, 16:00

Страницы: 1 2 3 4
ПрограммированиеФорумИгровая логика и ИИ