Войти
ПрограммированиеФорумИгровая логика и ИИ

Разработка игр на Unity (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4
#45
(Правка: 13:59) 13:56, 11 янв. 2019

Как сделать терейн из модели не нашел. Зато, нашел о скриптинге для едитора, на Хабре: https://habr.com/post/236451/. Возможно, кто-нибудь порекомендует, что можно еще почитать или посмотреть о данном скриптиге?


#46
15:10, 11 янв. 2019

cyberdev
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/TerrainData.SetHeights.html

из модели террейн не знаю.. но ты всегда можешь сделать Hughtmap или даже сделать его из модели и назначить террейну. как его раскрасить автоматически, в новом исполнении еще сам не смотрел.

#47
15:51, 11 янв. 2019

Mira
>из модели террейн не знаю.. но ты всегда можешь сделать Hughtmap или даже сделать его из модели и назначить террейну
Это уже что-то. Спасибо!

#48
16:00, 11 янв. 2019

Еще один вопрос. Кто знает, как сделать скрипты либо ассеты для использования по умолчанию, а не в одном конкретном проекте?

#49
(Правка: 14:22) 13:51, 18 янв. 2019

Скачал Standard Assets для создания игр. Но я хочу, сделать свою игру, которую буду, возможно, потом, продавать. Код управления машиной, камерой и т.д, я уже написал. Осталось сделать AI для соперников в гонках и можно делать гонки. В стандартных асетах нашел скрипт CarAIControl.cs, который включает CarController.cs. То есть, готовый AI для гонок уже есть в стандартных асетах. Но где теперь найти лицензию, согласно которой можно или нельзя использовать данные скрипты в своих коммерческих проектах?

#50
13:54, 18 янв. 2019

Стандартные ассеты можно использовать в коммерческих проектах.

#51
(Правка: 14:24) 14:20, 18 янв. 2019

sledo
> Стандартные ассеты можно использовать в коммерческих проектах.
А как найти лицензию, чтобы самому точно убедиться в этом?

#52
15:06, 18 янв. 2019

внизу страницы Asset Store есть Terms of Service and EULA

https://unity3d.com/ru/legal/as_terms

#53
15:19, 18 янв. 2019

На ассет сторе можно посмотреть. Вроде как

#54
22:23, 18 янв. 2019

cyberdev
> Сколько не читал всего о террейнах в Юнити и сколько не смотрел видео, нигде не
> нашел ничего о создании террейна на основе данных. ... Видимо придется
> искать более тщательно :)

https://docs.unity3d.com


Информации, которая там есть, достаточно. Проверено.
#55
(Правка: 18:21) 18:20, 20 янв. 2019

alexzzzz
> https://docs.unity3d.com
>
> Информации, которая там есть, достаточно. Проверено.
>

patsanchik3
> внизу страницы Asset Store есть Terms of Service and EULA
>
> https://unity3d.com/ru/legal/as_terms
>
>

Спасибо!

#56
1:51, 6 фев. 2019

cyberdev
> Настоящие программисты знают, о чем я ;)
Теперь я знаю, как чувствуют себя порядочные священники, когда полиция ловит священника-педофила.

#57
1:20, 21 фев. 2019

Кто какой ассет для локализации использует? Ищу что-нибудь попроще.

#58
10:47, 21 фев. 2019

Voley
> Ищу что-нибудь попроще.

Localization Service

Страницы: 1 2 3 4
ПрограммированиеФорумИгровая логика и ИИ