Rikk
Вот она, все в режиме в реального времени, самое то
Kemel
Так я как раз godville привёл в качестве положительного примера. При интересном/оригинальном/итд геймплее — визуальная составляющая становится вторичной. Но в случае с MMO — рынок настолько перегружен, что всё зависит исключительно от везения.
Рынок однопользовательских "текстовых" игр с коммерческой точки зрения совсем мёртвый.
Тема в архиве.