Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

можно ли мутить отражения от плоскостей простой растеризацией в дополнительную камеру ? (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
5:51, 19 мар. 2019

Fantom09
> На счет DX12 - хз, но там пишут не столько о DX12, сколько о расширениях
Почему DX12 это как раз понятно - в нем реализован рейтресинг без RTX. Второе, не столь очевидное, это возможность мультиадаптерного рендеринга. Если у них была задача показать реалтайм, то такой трюк вполне допустим. В принципе я не увидел в демке чего-то того, что я бы не смог сделать на своем железе. Отмоделить и оттекстурить на таком качестве я бы не сумел, но эффекты реализовать и отрендерить за 16 мс это вполне реально.


Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорумГрафика