Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

D3D9-Вопросы. Device.SetGammaRamp() (8 стр)

Страницы: 13 4 5 6 7 8
#105
9:05, 22 апр. 2019

Хаус
> в каким больших программах компилируют шейдеры?
В своё время мне советовали rendermonkey, я, помню, глянул - и решил своё делать.


#106
(Правка: 9:59) 9:59, 22 апр. 2019

кстати, как менять Alpha спрайта, если не через D3DFVF_DIFFUSE?

#107
(Правка: 10:20) 10:19, 22 апр. 2019

Обновил

#108
11:30, 22 апр. 2019

Хаус
> как менять Alpha спрайта, если не через D3DFVF_DIFFUSE?
Уточни вопрос, ничего не ясно.

#109
14:45, 22 апр. 2019

Mikle
> Уточни вопрос, ничего не ясно.

оттенок спрайта и прозрачность спрайта, я менял через свойство Color у формата вертекса
ранее ты показал как менять по-другому, но там как я понял RGB цвет, без альфа-канала.

#110
15:40, 22 апр. 2019

Хаус
> там как я понял RGB цвет, без альфа-канала
Если речь про TFactor, то там альфа тоже работает.

#111
15:51, 22 апр. 2019

Mikle
> Если речь про TFactor, то там альфа тоже работает.

Ок

#112
20:00, 24 апр. 2019

Ап

Страницы: 13 4 5 6 7 8
ПрограммированиеФорумГрафика