Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

На пути к эффективному алгоритму Global Illumination, часть 1 (комментарии) (10 стр)

Страницы: 15 6 7 8 9 10
#135
17:05, 1 июня 2019

vindast
Идёт, как трансперанси пасс и всё. Или ты хочешь баунс на стекле? GI у него разве не только для opaque?

#136
17:13, 1 июня 2019

lookid
> Или ты хочешь баунс на стекле
Хотелось бы, только врятли это реально на текущем железе.
lookid
> GI у него разве не только для opaque?
Я не знаю, по тому и спросил.

#137
17:50, 1 июня 2019

Poly3D
Ехал я на трех колесном велике.
Слышу мото-гонки.
Дай думаю погоняю с ними, проверю кто быстрее :)

#138
8:32, 2 июня 2019

Suslik
Приятно читать статьи взрослых людей, где, например, не написано: «На каком этапе здесь находитЬся индустрия?» :) или ещё гаже статьи на каком-нибудь там «Shazoo-трололо», где гайд на девайсе сидит и тайтлом погоняет!

#139
15:10, 17 июня 2019

Suslik
Спасибо, очень интересная статья.

#140
20:27, 26 июня 2019

Хорошая статья, когда ждать вторую часть?

#141
(Правка: 17:08) 16:50, 1 авг. 2019
Когда я начинал свой путь вебдиза то почти все писалось на коленке а про растровые редакторы и не мечтали в то время

ты хочешь сказать что ты занимался вебдизом до появления фотошопа?
+ Показать
#142
4:23, 2 авг. 2019

Polyflow3d
это немного жутковато, что иногда и не понять, это реально спамбот или просто очередной упорыш

Страницы: 15 6 7 8 9 10
ПрограммированиеФорумГрафика