Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Сохранение игры помогите плиз! (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#15
21:36, 25 апр. 2019

Zaven
>
> нет не получилось что ты сказал что нужно сделать
Поищи что-то типо Storage locations в Build settings(там куда ты название проекта вводишь, его ключ и тд)


#16
21:37, 25 апр. 2019
Изображение

Измени на другой пункт, кроме automatic
#17
21:37, 25 апр. 2019

FlyOfFly
Это в player setings??

#18
21:38, 25 апр. 2019

Zaven
>
> Это в player setings??
Ага, вроде как

#19
21:39, 25 апр. 2019

FlyOfFly
нашёл! у меня таки и стоит как у тебя(

#20
21:40, 25 апр. 2019

Zaven
>
> нашёл! у меня таки и стоит как у тебя(
Тогда измени на Force Internal

#21
21:41, 25 апр. 2019

FlyOfFly
щас попробую

#22
21:43, 25 апр. 2019

FlyOfFly
нет не получилось(( может переменной не хватает

#23
21:44, 25 апр. 2019

FlyOfFly
private void OnApplicationQuit()
    {
        PlayerPrefs.SetString("money", score.ToString ());
    }

вот ту money что это

#24
(Правка: 21:46) 21:46, 25 апр. 2019

Zaven
> private void OnApplicationQuit()
>     {
>         PlayerPrefs.SetString("money", score.ToString ());
>     }
забыл переписать, измени на score

#25
21:46, 25 апр. 2019


    private void OnApplicationQuit()
    {
        PlayerPrefs.SetString("score", score.ToString ());
    }

#26
21:48, 25 апр. 2019

FlyOfFly
щас попробую)

#27
21:49, 25 апр. 2019
Ужас что творится, птичка-ориентированное программирование,
да лучше уж свой велосипед, чтоб овощем не стать...
#28
21:53, 25 апр. 2019

FlyOfFly
тоже нет((

#29
21:56, 25 апр. 2019

Zaven
>
> тоже нет((

using UnityEngine; 
using UnityEngine.UI; 
public class Game : MonoBehaviour 
{ 
    public Text scoreText; 
    [Header("Магазин")] 
    public int[] shopcosts; 
    public int[] shopBonuses; 
    public Text[] ShopBttnsText; 
    public GameObject shopPan;

    private decimal score = 0.000m; 
    private int bonus;

    private void Start() 
    { 
        score = decimal.Parse (PlayerPrefs.GetString("score","0"));
    } 
    private void Update() 
    { 
        scoreText.text = score + "$"; 
    }

    public void _shopPan () 
    { 
        shopPan.SetActive(!shopPan.activeSelf); 
    }
    public void ShopBttn_addBonus(int index) 
    { 
        if (score >=shopcosts[index]) 
        { 
            bonus += shopBonuses[0]; 
            score -= shopcosts[index];
            PlayerPrefs.SetString("score", score.ToString ()); 
            shopcosts[index] *= 2; 
            ShopBttnsText[index].text = "Кликер\n" + shopcosts[index] + "$"; 
        } 
        else 
        { 
            Debug.Log("Недостаточно средств!"); 
        } 
    }

    public void OnClick () 
    { 
        score = score + 0.001m + bonus; 
        PlayerPrefs.SetString("score", score.ToString ()); 
    } 
}
И Поиграйся с Install location
Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика