Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Какой API изучать в 2019? (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4
#45
11:42, 3 мая 2019

oxotnik
> И для входа в низкоуровневые АПИ он как-то поудобнее

это ObjC низкоуровневый ? :)


#46
11:45, 3 мая 2019

innuendo
Я про сам метал
+ я его использую через CPP

#47
12:09, 3 мая 2019

oxotnik
> + я его использую через CPP

который потом вызывает ObjC ?

#48
12:10, 3 мая 2019

innuendo
Ага :)

#49
12:14, 3 мая 2019

в ue4 есть версия под метал

#50
13:32, 3 мая 2019

wanderer.cpp
> Как можно заметить частота кадров в окне с DX11 выше частоты кадров в окне с Vulkan
У меня даже десктопная карточка снижает частоты, чтоб кадр рисовался не быстрее 1мс. Так что мерить фпс бесполезно, как и замеры времени на гпу, тут нужно что-то более хитрое.

Страницы: 1 2 3 4
ПрограммированиеФорумГрафика