Войти
ПрограммированиеФорумИгровая логика и ИИ

Открытый проект "Крестики нолики" (8 стр)

Страницы: 13 4 5 6 7 8
#105
19:35, 28 мая 2019

Rikk
> можно ли повысить скорость юнити таким методом?1 пишешь на
> си-шарп пришитое в юнити2 это транслятор компилятор
> переводит на с++(пришитое в юнити) 3 это транслятор
> компилятор переводит на ассемблер(пришитое в юнити). в итоге
> получается юнити-продукт который на ассемблер,а ассемблер
> есть самая быстрая эффективная штука к тому же экономящая
> ресурсы машины. так можно?
Можно сварить кашу из топора, добавив немного крупы, соли, масла...

#106
23:05, 28 мая 2019

entryway
> Только он Алехин, а не Алёхин.
я передам создателям фильма.

#107
1:05, 29 мая 2019

Aslan
> Можно сварить кашу из топора, добавив немного крупы, соли, масла...
это уже будет каша с топором ...

#108
12:25, 7 июня 2019

Релиз :)

#109
(Правка: 13:22) 13:15, 7 июня 2019

Ren
> я передам создателям фильма.
+
К слову, для меня (да и вообще для целого поколения) он будут Алёхиным, и точка.

Извержение гнева:
+ Показать
#110
13:48, 30 авг. 2019

>С теме же кто выживет после "осеней сессии крестиков-ноликов", я бы пошел в сторону >искусственных нейронных сетей ...

Родился новый супер менеджер tac

так ... вот вам болты вот вам гайки. Кто сможет закрутить одну гайку на один болт до ноября - беру в свою команду для проекта "открытый полёт на Сириус" собирать звездолёт. Первое время придётся собирать бесплатно остальным неудачникам на зависть...

Скоро задвиним Илона Маска с его space dragon.

#111
18:35, 30 авг. 2019

Сделай лучше танчики, как на Денди, и пусть ИИ между собой сражается. А сам модуль ИИ сделай в виде плагина DLL

#112
18:36, 30 авг. 2019

А ТСу советую погуглить генеративно-состязательные нейронные сети

Страницы: 13 4 5 6 7 8
ПрограммированиеФорумИгровая логика и ИИ