Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Тормозит 3D на NVIDIA графике на ноутбуках с Win10 (3 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1 2 3
#30
21:20, 10 июня 2019

Cheb
Нет. У нас по-видимому другой случай. Мы просто рендерим через SwapChain.Present()

Например в Direct3D11 рендеринг всегда идет через SwapChain (насколько помню) и ни у кого не тормозит же рендеринг.

Сейчас мы перешли на прямой рендеринг без SwapChain'а что создало большие неудобства. Например при изменении размера окна надо пересоздавать все ресурсы. Поэтому сегодня перешли на Direct3D9Ex где ResetEx() не приводит к потере ресурсов (текстуры, буферы и т.д.). Правда адаптация кода заняла некоторое время.

В будущем перейдет на DX11.


Страницы: 1 2 3
ПрограммированиеФорумГрафика