Войти
ПрограммированиеФорумФизика

Радиус угла поворота в зависимости от линейной и угловой скорсти (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
(Правка: 15:19) 15:17, 4 июня 2019

foxes
> Я так смотрю
ладно, не будем разводить срачи .пусть каждый останется при своем мнении , но пример два пальца в розетку—-показательный жизненный пример почему теорию учить необходимо.потому что если теорию не выучил —это можно человеческую жизнь заплатить.

итак, я знаю как решить твой вопрос.
сколько заплатишь?
ну типа ты фирма и дела встали,нужна консультация, и я типа консультант на фирме готов порешать вашу проблему — но каждый труд должен быть оплачен.
сколько заплатишь за готовое решение? сейчас то ты вообще стоишь на месте и никакого продвижения у тебя нету.


#16
(Правка: 15:36) 15:19, 4 июня 2019

Rikk
> но пример два пальца в розетку—-показательный жизненный пример почему теорию учить необходимо.
Ты опять про себя? По твоей теории у тебя там розетки нет, а ты пальцы суешь?

#17
(Правка: 15:43) 15:36, 4 июня 2019

foxes
> Ты
ну ладно так и быть.
как показательная акция что теория главенствует над практикой типа списать по уроку готовеньким присваивая себе чужие заслуги
подаю тебе решение абсолютно бесплатно. но с таким отношением это будет количеством все меньше и меньше ,а то и ноль вообще, в дальнейшем если списать урок не помогает а сами не можете—ну сидите и не могите.

итак задача
Дано— угол и радиусы

есть угол 2w—-известная цифра
ищешь по теореме косинусов треугольника —-ищешь третью сторону треугольника.

l/r=2w радиан
дуга окружности метров l=2w*r длина по дуге,метры

сейчас знаем габариты длина метры.
можно построить нужные вектора

по теореме косинусов треугольника—третья сторона— смотришь координаты точек, считаешь модуль вектора. строишь уравнение прямой линии (высшая математика линейная алгебра) — по уравнению прямой линии можно теперь знать координаты всех точек этой стороны.линии.

квадрат движется— правая верхняя вершина квадрата —-смотришь координаты ху

когда правая верхняя вершина квадрата=та третья сторона по теореме косинусов
  координаты равны . ху вершины квадрата=ху точки этой линии теоремы косинусов
это решение. радиус поворота посчитаешь построив вектор от (0,0) до этой точки ху=координаты известны,вектор строится, модуль, радиус=это ответ на вопрос.


это и есть момент времени t когда надо начинать поворот.
уравнение скорости speed ты имеешь —из него выделишь нужный момент времени

эта третья сторона теор косинусов с гарантией отсекает от окружности расстояние , поэтому квадрат не будет касаться окружности.

чтоб не попасть в крайние точки окружности —надо отмерять расстояние координата точки (х-малое)
дополнительно страховка что вершина квадрата не тыкнется в крайнюю точку третьей стороны теор косинусов.
==
ну вот тебе теория.
теперь практически ищи уроки готовые и списывай чтоб уложиться в эту схему
а то вы совсем чего то простой треугольник и круг посчитать не можете

#18
(Правка: 15:58) 15:52, 4 июня 2019

Rikk
> l/r=2w радиан
Смотри ка уже двойка откуда не возьмись появилась. Что то мне это напоминает.
foxes
>speed/(2*sin(w))
Rikk
> а то вы совсем чего то простой треугольник и круг посчитать не можете
Не устал еще чепуху нести?

#19
15:57, 4 июня 2019

foxes
> Смотри ка
ты лучше смотри по чертежу треугольник угол1=w и угол2=w , угол треугольника=w+w=2w
смотри по дуге окружности в каких точках стягивает стороны.
смотришь в книгу а видишь фигу.

#20
(Правка: 16:02) 16:00, 4 июня 2019

Rikk
> смотришь в книгу а видишь фигу.
И это мне говорит чувак, про мои же выводы и рисунки, про то как я должен прийти к формуле которую я описал в самом начале.
foxes
>а контрольным радиусом окружности будет расстояние между центром и точкой "а". Остается не допустить пересечение окружностей.
ЛОЛИЩЕ.

#21
(Правка: 16:05) 16:02, 4 июня 2019
Изображение

строится треугольник ABC
по нему расчеты
угол=2w
квадрат движется.когда вершина квадрата коснется стороны AB (сравнивать координаты. уравнения линий и отрезков. Чтоб не попасть в точки  отмерять надо Хквадрата=Хab минус малая величина)—-в этот момент поворот.
#22
16:05, 4 июня 2019

Rikk
Как можно быть таким упоротым, а?

#23
(Правка: 17:30) 17:22, 4 июня 2019

Старость как говориться не в радость, но косяк я все таки допустил. А Rikk, глядя на мою картинку его схавал. LOL.
Угол будет не 2w, а просто w.
Поэтому формула получается вот такой

sqrt(speed^2 + (speed/tg(w/2))^2)/2  или  speed/(2*sin(w/2))

На картинке ниже видим, что объект со скоростью Speed (2) и поворотом W (40 градусов) движется по желтой линии.
Синяя окружность это R=Speed/W
Желтая окружность это R=Speed/(2*sin(W/2))

radial_speed001 | Радиус угла поворота в зависимости от линейной и угловой скорсти
#24
(Правка: 17:33) 17:31, 4 июня 2019

foxes
> но косяк я все таки допустил. А Rikk, глядя на мою картинку его схавал. LOL.
не схавал. а по незнанию принимал как истина правда —это другая ситуация.
схавал —это когда тебе заранее лохотрон втюхивают и разводят.
1 получены некие данные от начала
2 с этими данными производятся действия
3 в итоге получается вывод
если вы сами пп1 делаете ошибки —это под вашу ответственность и ваша виновность.зачем других попрекать коли сам кривой.

#25
(Правка: 17:56) 17:43, 4 июня 2019

Rikk
> не схавал. а по незнанию принимал как истина правда —это другая ситуация.
Да, судя по всему, ты тут все натарабанил по незнанию. Но при этом гордо утверждал:
Rikk
> итак, я знаю как решить твой вопрос.
LOL, иди теорию учи.
Rikk
> зачем других попрекать коли сам кривой.
А ты прям прямой и ни кого не упрекаешь, даже если сам изначально не прав? LOOOL.

А я забыл на 2 поделить, только и всего. Твоей пурги это не отменяет, даже если ты все поправишь на W.

все пойду дела делать.

#26
20:27, 4 июня 2019

foxes
Спасибо за подробные объяснения. Очень помогло.

Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорумФизика