Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

Движок на Си (7 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 16 7 8 918 Следующая »
#90
12:47, 11 июня 2019

war_zes
> лоу левелные движки вышли из моды еще десять лет назад.
Если ты читал описание на гитхабе, то возможно ты заметил там
> Planned features
>>Editor

И да, завязывайте уже срач C vs C++


#91
13:15, 11 июня 2019

mr.DIMAS
> И да, завязывайте уже срач C vs C++
без срачей тема еще раньше заглохнет)))))

#92
(Правка: 13:20) 13:18, 11 июня 2019

Начиная с этого поста я буду тереть все сообщения если там будет срач C vs C++.

Я не люблю тереть посты, но видимо придется. Если так хочется срач устроить идите во флейм.

#93
13:29, 11 июня 2019

mr.DIMAS
А как ты планируешь редактор делать? Как вообще связывают редактор с движком?

#94
13:37, 11 июня 2019

Vlad2001_MFS
> А как ты планируешь редактор делать?
Он будет частью движка, но над движком - движок ничего не будет знать о редакторе. Для UI редактора у меня уже подготовлен свой самописный UI. Для начала ограничусь редактором сцены - расстановка объектов там всякая, загрузка/сохранение и т.д.

Vlad2001_MFS
> Как вообще связывают редактор с движком?
Тут смотря какой редактор на самом деле, если это что-то вроде редактора сцены то редактор напрямую использует функционал движка. Если же редактор готовит какие-либо данные для движка то он может быть обособленным приложением, либо частью но со своей моделью данных с компилятором для перевода в модель данных которые ожидает движок.

#95
13:48, 11 июня 2019

mr.DIMAS
> Для начала ограничусь редактором сцены - расстановка объектов там всякая
ctrl+z не забудь!

#96
14:00, 11 июня 2019

HolyDel
Точно, undo/redo тоже важнейшая часть редактора.

#97
(Правка: 17 июня 2019, 1:18) 23:06, 16 июня 2019

mr.DIMAS
Как там с движком у тебя?

Ладно, затупил. Васян, спасибо.

#98
1:16, 17 июня 2019
Vlad2001_MFS
На гитхабе можно коммиты посмотреть
#99
1:44, 17 июня 2019

Ivashka
> Нормальный редактор на движке и работает
А вот я хочу писать редактор на отдельной копии движка, чтобы не пихать в рантайм то, что присуще только редактору и наоборот.
Тем более, что рантайм работает уже на заточенных под видяху ресурсах, а редактор будет хавать и конвертировать сырьё :)

#100
(Правка: 2:48) 2:46, 17 июня 2019
Ivashka
У тебя в посту выше в цитате ошибка в слове "Васян". Правильно будет "Vlad2001_MFS" :-)
Я решил это недоразумение исправить и создал пост с текстом "связывают редактор с движком", потом я его удалил, а ты, похоже, успел прочитать
#101
12:18, 17 июня 2019

Vlad2001_MFS
> Как там с движком у тебя?
Как обычно - неспешно.

К тому же я параллельно на расте пишу похожий двиг (цель - сравнить удобство и скорость работы), так что темп разработки довольно медленный - да и некуда торопиться.

#102
12:20, 17 июня 2019

mr.DIMAS
О как, еще и на Rust't движок. rg3d который? Поставил звезду.

#103
12:50, 17 июня 2019

Vlad2001_MFS
> rg3d который?
Да, там довольно грязный код - я только учусь на нем писать.

#104
12:52, 17 июня 2019

mr.DIMAS
А как впечатления от языка, допустим, относительно Си? В чем пишешь?

Страницы: 16 7 8 918 Следующая »
ПрограммированиеФорумОбщее