ПрограммированиеФорумГрафика

Каким редактором вы пользуетесь для написания шейдеров? (8 стр)

Страницы: 13 4 5 6 7 8
#105
9:11, 9 июля 2019

lookid
Как дизайнер, я предпочитаю работать тупо с текстурами (у меня будет только PBR, поэтому мудрить ничего не нужно будет).
Как только разберусь с wxWidgets, приступлю к Object Editor, где со временем будет куча функционала для работы с объектами (моделями, текстурами и всевозможными Bounding Box`ами).
Также потихоньку реализую возможность создания текстур на основе всевозможных шумов и фильтров (упрощенный, но заточенный под себя вариант Substance Designer).
А как программисту мне за глаза хватает Geany, так как не люблю программы, которые всё делают за меня = привык работать головой, в том числе и все ошибки в коде C++ / GLSL ищу сам, компилятор всё равно даёт наколку.

#106
9:56, 9 июля 2019

Xahon
Я использую GUI потому что это удобно. А ты дрочи на Linux, потому что денег не хватило на Windows

#107
9:58, 9 июля 2019

Daniil Petrov
В клетку ребята его у него слишком много времени. Ведь он ищет ошибки вручную

#108
10:27, 9 июля 2019

IBets
> Ведь он ищет ошибки вручную
Только благодаря этому я довольно быстро набрался опыта и перестал задавать глупые вопросы и искать программы, которые всё сделают за меня!
Точно так же благодаря этому я стал допускать гораздо меньше ошибок, поиск которых собственно не занимает много времени, а бояться трудностей, значит не делать качественные вещи!

#109
10:49, 9 июля 2019

MrShoor

ты уже перевёл PCAD на вулкан ?

#110
12:35, 9 июля 2019

notepad++, ошибки в лог. Исправить и перекомпилировать шейдер можно и на горячую одной кнопкой.

#111
7:50, 19 июля 2019

По сабжу нашел только что вот это https://hexler.net/products/kodelife

#112
10:20, 19 июля 2019

Xahon
> По сабжу нашел только что вот это
Картинки для школьников )))

#113
10:50, 19 июля 2019

Xahon
> По сабжу нашел только что вот это https://hexler.net/products/kodelife

и кому нужен этот glsl :)

#114
21:21, 19 июля 2019

Пишу в vim

#115
4:04, 23 июля 2019

http://www.kickjs.org/example/shader_editor/shader_editor.html

Страницы: 13 4 5 6 7 8
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.