Daniil Petrov
Нормальный такой поток сознания...
Чувак, у тебя шизофрения, бегом к психиатру.
Zab
> Юнити
Zab
> ровно теми же средствами обходиться, что и все. Возможности очень ограничены,
юнити можно писать на с/с++
Zab
> UE
можно писать на с++
и если с++ один и тот же самый для всех ,то как может быть ситуация разная у движков?
Rikk
> и если с++ один и тот же самый для всех ,то как может быть ситуация разная у
> движков?
Помойму Zab уже доходчиво объяснил в #43 посте и я с ним в целом согласен (это уже из собственного опыта купленного ассета, на который документацию чувак написал нехотя и приходится разбираться самому, в основном), а тут речь о целом движке в том же unity выходят апдейты чуть ли не каждую неделю, где что то фиксится, всегда хуже разбираться в том что сделали другие нежели ты сам, если это возможно, подчеркиваю это, лучше всего делать все самому.
harbinger
> (это уже из собственного опыта купленного ассета
какого ассета 1) графика 3д мужик 2) программа скрипт для движка чтоб кубик прототип чисто побежал и прыгнул
Rikk
Вот зачем тебе? Если интересно то на смотри
https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/inventory-pro-66801
Там есть моменты, которые в стандартной конфигурации мне не подходят и я меняю их под себя, пока это не основное, без этого работы много по проекту, поэтому плотно пока не занимался.
Rikk
> мне бы знать - если такой программист , и сам не способен написать нужный
> скрипт для того же самого?потому покупать за деньги?
Какая тебе разница какой я программист?, я что предлагаю присоединиться к какому то проекту?, или ищу энтузиастов для него? или ищу инвестора? или я нанимаюсь к кому то тут на работу и мне надо продемонстрировать свой скилл?, если хочешь потроллить, да ради бога.
harbinger
Да забей ты на него :) ему заняться нечем, вот он к людям и пристаёт, хотя сам ни в зуб ногой в программировании )))
Daniil Petrov
> Да забей ты на него :) ему заняться нечем, вот он к людям и пристаёт, хотя сам
> ни в зуб ногой в программировании )))
Мне просто интересно, что он так цепляется ко всем, по поводу и без? одно дело если по поводу постебаться над очередным школоло с его мегауберсуперпроектом, я сам такое люблю, другое ну просто на пустом месте, это выглядит как минимум глупо.
harbinger
> Мне просто интересно, что он так цепляется ко всем, по поводу и без?
Да страдает хернёй от безделья и скуки, вот и цепляется :) по делу поговорить не с кем, так как почти ничего не знает в геймдеве, вот и цепляется ко всем ))) сначала ко мне прилип, как банный лист!
Daniil Petrov
> по делу поговорить не с кем, так как почти ничего не знает в геймдеве
я знаю супер-секрет почему все чего-то делают и делают а финал-продукт выпустить не могут. но фиг я выдам этот секрет.
Daniil Petrov
> сначала ко мне прилип
ну задал пару вопросов по теме и что такого.
Rikk
> я знаю супер-секрет почему все чего-то делают и делают а финал-продукт
> выпустить не могут. но фиг я выдам этот секрет.
Видимо долго думал чтоб хоть как то потролить )))
Rikk
> ну задал пару вопросов по теме и что такого.
Столько раз по паре вопросов и в стольких темах, что ты первый пробудил во мне желание поднять тему «Чёрный список»...
harbinger
> Видимо долго думал чтоб хоть как то потролить )))
Минут 15 тужился на горшке, мучаясь запором, оно само как-то и вышло :)
harbinger
> Видимо долго думал чтоб хоть как то потролить
не троллить.серьёзно.я знаю почему все чего-то там списать урок,написать скрипт,сделать 3д-мужика, но почему не получается финальный продукт? учитывая доступ на технологии вся линейка бесплатная движок-графика-программинг - а я знаю почему.
Daniil Petrov
Мне кажется не стоит больше кормить тролля, он запустил свою изъеженную пластинку
Rikk
> не троллить.серьёзно.я знаю почему все чего-то там списать урок,написать
> скрипт,сделать 3д-мужика, но почему не получается финальный продукт? учитывая
> доступ на технологии вся линейка бесплатная движок-графика-программинг - а я
> знаю почему.
А это уже не интересно, его эта мысля уже была не в одной теме, может это бот какой?
harbinger
> может это бот какой
Скорее всего наркоман xD
Тема в архиве.