Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Эффект depth of field 2D ( unity ) (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
16:22, 31 июля 2019

Поэтому я тебе и сказал, что либо ищи шейдер, который реализует по дефолту Cull off, либо пиши шейдер.
https://docs.unity3d.com/Manual/SL-SurfaceShaderExamples.html
В мануле даже есть готовый, который для простых спрайтов вполне себе канает. Остается только добавить Cull off.


#16
17:05, 31 июля 2019

Решил проблему, скачал стандартный шейдер из архива https://github.com/TwoTailsGames/Unity-Built-in-Shaders
Вставил там "Cull off" под "SubShader {" и проблема решена.

Спасибо всем за помощь.

#17
9:58, 1 авг. 2019

Hass
> Вставил там "Cull off" под "SubShader {" и проблема решена.
Лучшеб спрайты флипал скейлом

Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорумГрафика