Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Архитектура OpenGL враппера (8 стр)

Страницы: 13 4 5 6 7 8
#105
15:41, 24 сен. 2019

innuendo

В UE4 достаточно таки легасной и блотанутый код изрядной выдержки, хоть и б/м отточеный. Не самый лучший пример.

Вот ближе к духу:

https://github.com/gfx-rs/gfx


#106
15:45, 24 сен. 2019

nonamezerox
> В UE4 достаточно таки легасной

я про RHI конкретно, что там из легаси в последних версиях ? как раз новомодные фишки аля renderPasses

Страницы: 13 4 5 6 7 8
ПрограммированиеФорумГрафика