Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Как работает графика в Wolf3D/Doom? (6 стр)

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
#75
16:36, 8 авг. 2019

1 frag / 2 deaths
> я вообще хз
Вот именно, не читатель
Читать


#76
16:41, 8 авг. 2019

Aslan
> Это выглядит как приседание
> В дюке при наклоне стены отклонялись
Ложная информация.

#77
16:57, 8 авг. 2019

1 frag / 2 deaths
> Ложная информация
IMG0008A | Как работает графика в Wolf3D/Doom?
Нагибаю голову - стена отклоняется, приседаю - нет
Или в реальности неправильно сделали?

#78
17:00, 8 авг. 2019

Aslan
Ты Дюк? Или дурачок?

#79
(Правка: 17:06) 17:02, 8 авг. 2019

1 frag / 2 deaths
> Ты Дюк?
Судя по тому, что для тебя наклон и приседание одинаково выглядят, Дюк - ты. Или дурачок

#80
(Правка: 17:05) 17:05, 8 авг. 2019

Aslan
> Нагибаю голову
Так ты не в бок нагибай, а вверх-вниз)

#81
17:06, 8 авг. 2019

какой у вас дебильный спор

#82
17:08, 8 авг. 2019

Aslan
> Судя по тому, что для тебя наклон и приседание одинаково выглядят
Это ты придумал, что якобы скролл выглядит как приседание, когда я говорю, что он выглядит как наклом, а теперь ты мне приписал вывод, который является логической комбинацией твоего бреда и моего верного утверждения, ты дурачок?
Я вечером видос с Дюком запишу, а ты извинишься за свой бред?

#83
17:08, 8 авг. 2019

Robotex
Ты не видишь, что нижний край стены горизонтальный?

#84
17:17, 8 авг. 2019

"нижний край стены" это вообще где?

#85
(Правка: 17:23) 17:22, 8 авг. 2019

1 frag / 2 deaths
> Это ты придумал, что якобы скролл выглядит как приседание, когда я говорю, что он выглядит как наклом
Я же писал Вертикальному сдвигу игрока != вертикальному сдвигу картинки
Ни то, ни то, скошенная проекция
Для близких объектов выглядит совсем по-разному
Сверху видишь поверхность стола, присел - снизу не видишь

#86
17:23, 8 авг. 2019

тему во флейм

#87
17:24, 8 авг. 2019

Aslan
Алё, сдвиг картинки не выглядит как сдвиг камеры.

#88
17:30, 8 авг. 2019

приду домой, запишу вам видео

#89
17:32, 8 авг. 2019

entryway
Doomsday не предлагать! А то поциэнт скажет, что это и есть оригинальный графон 93 года.

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика