mr.DIMAS
О, круто! Надо будет глянуть как оно там вообще. Давно еще видел у тебя как-то то ли задачу, то ли еще что-то про звук на макось.
Добавил инстансинг, давно был запланирован но все времени не было на реализацию. Видос тут
У движка появился сайт - rg3d.rs
mr.DIMAS
> Стабильность - нет падений связанных с неверной работой с памятью
> (классическая причина падения всех игр).
А что это за канонада звуков после убитого первого врага в видео? Которая не останавливается и только усиливается с каждым убитым?
Сделал небольшой уровень в редакторе - https://twitter.com/DmitryNStepanov/status/1336802725007396865?s=20
Salamandr
Тогда еще в игре боты видели сквозь стенки и начинали агриться, поэтому вот такая фигня из-за кучи звуков выстрела. Сейчас этого нет.
Свежий скриншот редактора
Добавил редактор навмешей - https://twitter.com/DmitryNStepanov/status/1343288956704743425?s=20