Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Почему у VAO и GL_ARRAY_BUFFER такие дебильные названия? (12 стр)

Страницы: 17 8 9 10 11 12
#165
10:56, 6 дек. 2019

NyakNyakProduction
> К дровколу постоянная, ясен пень.
то есть про perApplication/perFrame/perObject и тд ты не в курсе?
Теорию хоть какую-то надо читать))
напомни, что ты сказать то хотел?


#166
11:54, 6 дек. 2019

Misanthrope
> то есть про perApplication/perFrame/perObject и тд ты не в курсе?
Принято уточнять термины, если сами сочиняете. Или ссылки давать. Я даже про perUser, perThread, perUnityInstance не в курсе.

#167
11:57, 6 дек. 2019

NyakNyakProduction
> Принято уточнять термины, если сами сочиняете
а если нет?

#168
12:00, 6 дек. 2019

Misanthrope
> а если нет?

Ну тогда я унижен вашим безмерным опытом, остаюсь девственником и лохом.
Страницы: 17 8 9 10 11 12
ПрограммированиеФорумГрафика