Mirrel
> смысл то в этом есть?
Писать игори под веб, очевидно же.
Для fp/delphi вроде еще нет такого средства.
master-sheff
> Для fp/delphi вроде еще нет такого средства.
pastojs уже есть, не думаю что там что-то сложное поверх этого всего натянуть OpenGL-WebGL.
Подумаю, может стоит глянуть и попробовать состряпать что-нибудь.
Сергей Григорович, вообще, мне было пофиг на всех. Я начал его делать для себя. Пока занимался, решил, чего добру пропадать, пусть люди пользуются, вдруг кому пригодится. )))
Ну и, когда делаешь для всех, всё равно приходится мелочи отрабатывать. А это полезно, знать, где какие мелочи могут выползти (правда некоторые мелочи забываются...).
Mirrel
> pastojs
это хрень, нужен wasm
master-sheff, ты пробовал?
Mirrel
> ты пробовал?
Сейчас не существует транслятора паскаля в него.
master-sheff
> Сейчас не существует транслятора паскаля в него.
А это тогда что?
Mirrel
Я говорю про pas to wasm
master-sheff
https://wiki.freepascal.org/WebAssembly
skalogryz, и стоит этим заниматься?
Mirrel
> skalogryz, и стоит этим заниматься?
да. начинать смотреть стоит.
лично я не намерен, т.к. в шарпее всё уже норм и работает. Та же юнька в пример. ... но тебе стоит поинтересоваться прогрессом
skalogryz
> лично я не намерен
так одни из первых примеров твои были. )))
Mirrel
> так одни из первых примеров твои были. )))
не сработались, я и отошёл в сторону.
я всегда уступаю дорогу.
Лучше плоскую проекцию *.blend моделек запилить, если заняться нечем.
Skvoznjak
> Лучше плоскую проекцию *.blend моделек запилить, если заняться нечем.
blend моделек? плоскую проекцию?
Skvoznjak, если смотреть на веб, то у меня ощущение, что там делать почти ни чего не надо. Уже всё сделано. ... хотя могу ошибаться...