ПрограммированиеФорумОбщее

Вопросы от Непрограммиста (58 стр)

Страницы: 154 55 56 57 58 59 Следующая »
#855
20:23, 7 июля 2026

Zab
> Программистом надо быть либо сверхквалифицированным, способным быть самому себе технологом, либо не быть вообще.
Представляю лицо варзеса...

#856
21:13, 7 июля 2026

711

Я хоть не программист, но пофиг, всё равно утверждаю:
  В программирование есть две фундаментальные основы.

эмм... и это после года изучения программирования?
фундаментальные основы программирования...
есть общепринятое во всем мире обьяснение.

но у тебя совсем другое...

вот с этим кто-то может спорить:

Вторая по счёту, но первая по значимости - это понимание архитектуры.

но вот это :

А первое, что надо знать вдоль и поперёк это - переменная. Если хорошо знаешь её устройство, то считай, что знаешь всё остальное.

никакого отношения к реальности не имеет.
есть разные парадигмы программирования, в одной из них - нет переменных вообще.там ты создаешь нечто и присваиваешь ему значение - это у тебя уже константа навсегда.
хорошо, переменные  в других парадигмах есть, но  знание переменной никак тебе не поможет понять ,например, что такое монада , лямбда, замыкания или ООП или макросы  в разных языках - тысячи примеров.

#857
21:21, 7 июля 2026

Airumi
> монада , лямбда, замыкания или ООП или макросы
жаль что ничего из этого не требуется для создания игр

#858
21:30, 7 июля 2026

Airumi
> лямбда
  Предположим, "лямбда". В GameMaker самый близкий ей аналог это “переменные метода” (Method Variables). И с чем я столкнулся сразу, как начал их применять ? с архитектурой.

#859
21:38, 7 июля 2026

711
во что картинку с человечками будешь превращать? или это просто ты изучаешь переменные?
kkolyan

жаль что ничего из этого не требуется для создания игр

тебе не надо. в других жанрах - требуется

#860
21:47, 7 июля 2026

Airumi
> во что картинку с человечками будешь превращать?
  Дык какую именно картинку ?
  Если ты про эту
nqy5q | Вопросы от Непрограммиста
  То это будет RTS.
  "Я" сделал, что теперь можно тыкнуть правой клавишей и он перемещается. Это ваще так круто. Теперь их всех можно выделить (по одному) и куда нибудь заставить спрятаться.
  Буквально через полчасика залью.

#861
22:02, 7 июля 2026

Airumi
> тебе не надо. в других жанрах - требуется
с чего ты взял что мне не надо? про себя ничего не говорил.

но нет, ни в каких жанрах это не требуется.

#862
22:11, 7 июля 2026

когда созданный  статичный мир начинает оживать - это так прекрасно!
юнити?

#863
22:15, 7 июля 2026

Airumi
> когда созданный  статичный мир начинает оживать - это так прекрасно!
  Вот именно. А вы мне про "продажи", "стим", да ещё и "вред" какой то...
> юнити?
  Да.
  Залил.

#864
22:25, 7 июля 2026

kkolyan

нейронка не согласна с тобой

+ Показать
#865
22:29, 7 июля 2026

711

А вы мне про "продажи", "стим", да ещё и "вред" какой то...

кто? я ?

а про вред - это клепать примитивы пачками ,как на конвейере. но тут - воплощение в реальность идеи из воображения  - совсем другое, ничего общего

#866
22:39, 7 июля 2026

711

Залил.

на ютуб?
или где смотреть?

#867
22:42, 7 июля 2026

Airumi
  https://play.unity.com/en/games/c8e51acb-1860-41be-8a9c-1b110b05ba95/forthegood

#868
(Правка: 8 июля 2026, 0:05) 23:14, 7 июля 2026

Airumi
> нейронка не согласна с тобой

да нет же, нейронка согласна со мной.

+ Показать

Airumi
"полезно" vs "требуется". чувствуешь разницу?

#869
12:49, 8 июля 2026

Нейронка она такая... она со всеми согласна, подстраивается под собеседника, чтобы он хотел с ней и дальше разговаривать. Ее цель - сказать приятное, даже если это будет полная чушь. И чем больше вы с ней говорите, тем больше она врет. Поначалу она просто не знает какую ложь вы хотите.

Страницы: 154 55 56 57 58 59 Следующая »
ПрограммированиеФорумОбщее