Zab
> Программистом надо быть либо сверхквалифицированным, способным быть самому себе технологом, либо не быть вообще.
Представляю лицо варзеса...
711
Я хоть не программист, но пофиг, всё равно утверждаю:
В программирование есть две фундаментальные основы.
эмм... и это после года изучения программирования?
фундаментальные основы программирования...
есть общепринятое во всем мире обьяснение.
но у тебя совсем другое...
вот с этим кто-то может спорить:
Вторая по счёту, но первая по значимости - это понимание архитектуры.
но вот это :
А первое, что надо знать вдоль и поперёк это - переменная. Если хорошо знаешь её устройство, то считай, что знаешь всё остальное.
никакого отношения к реальности не имеет.
есть разные парадигмы программирования, в одной из них - нет переменных вообще.там ты создаешь нечто и присваиваешь ему значение - это у тебя уже константа навсегда.
хорошо, переменные в других парадигмах есть, но знание переменной никак тебе не поможет понять ,например, что такое монада , лямбда, замыкания или ООП или макросы в разных языках - тысячи примеров.
Airumi
> монада , лямбда, замыкания или ООП или макросы
жаль что ничего из этого не требуется для создания игр
Airumi
> лямбда
Предположим, "лямбда". В GameMaker самый близкий ей аналог это “переменные метода” (Method Variables). И с чем я столкнулся сразу, как начал их применять ? с архитектурой.
711
во что картинку с человечками будешь превращать? или это просто ты изучаешь переменные?
kkolyan
жаль что ничего из этого не требуется для создания игр
тебе не надо. в других жанрах - требуется
Airumi
> во что картинку с человечками будешь превращать?
Дык какую именно картинку ?
Если ты про эту
То это будет RTS.
"Я" сделал, что теперь можно тыкнуть правой клавишей и он перемещается. Это ваще так круто. Теперь их всех можно выделить (по одному) и куда нибудь заставить спрятаться.
Буквально через полчасика залью.
Airumi
> тебе не надо. в других жанрах - требуется
с чего ты взял что мне не надо? про себя ничего не говорил.
но нет, ни в каких жанрах это не требуется.
когда созданный статичный мир начинает оживать - это так прекрасно!
юнити?
Airumi
> когда созданный статичный мир начинает оживать - это так прекрасно!
Вот именно. А вы мне про "продажи", "стим", да ещё и "вред" какой то...
> юнити?
Да.
Залил.
kkolyan
нейронка не согласна с тобой
711
А вы мне про "продажи", "стим", да ещё и "вред" какой то...
кто? я ?
а про вред - это клепать примитивы пачками ,как на конвейере. но тут - воплощение в реальность идеи из воображения - совсем другое, ничего общего
711
Залил.
на ютуб?
или где смотреть?
Airumi
> нейронка не согласна с тобой
да нет же, нейронка согласна со мной.
Airumi
"полезно" vs "требуется". чувствуешь разницу?
Нейронка она такая... она со всеми согласна, подстраивается под собеседника, чтобы он хотел с ней и дальше разговаривать. Ее цель - сказать приятное, даже если это будет полная чушь. И чем больше вы с ней говорите, тем больше она врет. Поначалу она просто не знает какую ложь вы хотите.