Войти
ПрограммированиеФорумОбщее

Разработка под VR (38 стр)

Страницы: 133 34 35 36 37 38
#555
9:13, 22 фев 2022

san
> Ломать юзеров через колено и заставлять использовать "единственно правильный"
> подход
Кто ж заставляет. Третий пункт же есть.

san
> как водитель с 30-ти летним стажем
А вот представь, что в некоторых автомобилях можно было бы менять порядок педалей. И 30 лет назад инструктор сказал бы, что сцепление можешь расположить слева, а можешь справа. И не сказал бы, какой вариант использует 100% населения планеты. Тебя бы это устроило? Или, может, все-таки хорошо, что по умолчанию тебе показали и научили варианту "как у всех"?

#556
9:38, 22 фев 2022

san
> Газ можно плавно добавлять, убавлять или вдавить в пол. То же самое с тормозом.
> Устройство для реализации такого поведения в современных контроллерах это
> джойстик. Вы упорно думаете в терминах клавиатуры.
Ну тут ты полностью прав!
Я действительно думаю зашкварно по старинке, но механика в игре уже есть.
Лично для себя сделал выводы, и буду делать именно так как ты описал (там где такое возможно).
За что могу только сказать - спасибо!

#557
15:08, 22 фев 2022

romanshuvalov
>А вот представь, что в некоторых автомобилях можно было бы менять порядок педалей.
Ты именно это и предлагаешь:
>> но в обычных играх на ВР перемещение как правило осуществляется джойстиком
>В обычных играх - да. А в гоночных - нет.

#558
20:05, 22 фев 2022

Ладно. Всем спасибо за мнения.

Для квест-версии я скорее всего буду делать настройку, ну и SteamVR-версия тоже само собой её получит и вопрос уже будет не актуален.

Немного о другом: на Pico Neo 3 кто-нибудь обращал внимание? Я тут обратил. В Китае продаётся потребительская версия и под неё легко портироваться с Квеста. Спросил у поддержки насчёт возможности продаж (платных) приложений разработчиками из других стран и про всё остальное, если ответ будет положительный - подумаю над тем, чтобы сделать порты и попробовать пробиться на их рынок.

Если что, Pico Neo 3 это "китайский клон" Quest 2, потребительская версия продаётся только в Китае, в других странах только бизнес-версия.

#559
20:31, 22 фев 2022

romanshuvalov
> на Pico Neo 3 кто-нибудь обращал внимание?
Да слышал про него

#560
(Правка: 1:05) 0:54, 23 фев 2022

563
Кстати рекомендую добавить сцепление на рукоятку (там у Окулуса второй курок, он аналоговый). Дело в том, что на настоящих машинах иногда полезно играть сцеплением - типа даешь полный газ при выжатом сцеплении и потом сцепление плавно отпускаешь. Машина стартует на максимальной тяге. То же самое при прохождении поворотов, но там еще тормоз добавляется. В реале так можно попалить сцепление но в ВР тебе это не грозит. ))

Просто если уж делать физику автомобиля, то хотелось бы максимального реализма. Зависимость мощности двигателя внутреннего сгорания от оборотов для простоты можно считать линейной.

+ Показать

Ввести этот параметр в имеющийся физический движок никаких сложностей не добавит (практически это просто модификация параметра поступающего от джойстика/педали газа, сам движок и трогать не надо), но вот ощущение от симуляции будет явно полнее.

#561
7:46, 23 фев 2022

san
Это обращение было к 563 или ко мне?

#562
(Правка: 14:28) 14:28, 23 фев 2022

romanshuvalov
Ну ты же сказал что ничего менять не будешь, так что тебе советовать смысла нет. А 563 похоже хочет делать нечто похожее, ему может пригодиться. Ну и "неограниченному кругу лиц". Сам я такую игру делать не буду, но в качественный симулятор поиграл бы. Но только чтобы это был настоящий VR а не адаптированный из 3D.

#563
16:45, 23 фев 2022

Да я хотел добавить езду на автомобиле.
Правда сомневаюсь что это будет симулятор.
Вообще стал боятся реалистичных штук.
Мы сейчас стали тестировать VR на людях которые никогда его не трогали.
И пока все просят упрощать, т.е. убрать все что я наворотил.

Скажем сделаю я механику, где КПП ручное (только скажем без сцепления - ну руками его вместо ноги чет совсем странно и экзотично), и когда ты в реальной машине ты просто опускаешь руку на автомате и делаешь, а тут же нет обратной связи. Можно вибрацию подключить, но она с запазданием от 0.2 секунды примерно, до 0.5 по моим ощущениям. И тоже не айс получится. А если человек водить не умеет? Короче вопросов тут много, и много новых решений, ... как то нужно это осваивать.

Лично мне гонки Романа понравились, не смотря на недостатки, главную вещь они выполняют - дают новые эмоции.
И простота тоже понравилась.

san за идеи спасибо.

#564
(Правка: 20:37) 17:32, 23 фев 2022

563
> когда ты в реальной машине ты просто опускаешь руку на автомате и делаешь, а тут же нет обратной связи.
Не совсем так. Если ты видишь рычаг и когда ты его "берешь" он следует за рукой то этого достаточно. В принципе в настоящем авто ты же не смотришь где ручка, ты протягиеаешь руку куда то вниз и двигаешь ее. А смотришь вперед. Совсем не обязательно "брать" именно рукоятку. Достаточно присутствия руки "где-то там".

>только скажем без сцепления - ну руками его вместо ноги чет совсем странно и экзотично
Ну нога была бы привычнее, но и рука вполне годится, благо там курок под средним пальцем. С точки зрения управления разница минимальная. Другое дело как быть если нужно одновременно давить на газ, сцепление и тормоз. Я думал сделать все управление одной рукой (точнее они взаимозаменяемые), но можно пойти по пути romanshuvalov - у него газ на правой руке, а тормоз на левой. При этом движение джойстика газа "на себя" может вызывать эффект похожий на рекуперацию у электрокаров, т.е. как мягкий тормоз без блокировки колес.

>А если человек водить не умеет?
Ну для этого есть режим "автомат". Просто если мы говорить о гонках, то переключение передач все же даёт больше ощущений.

>Лично мне гонки Романа понравились, не смотря на недостатки
Мне понравился минималистичный дизайн но совершенно убило управление. Я так и не смог приноровится к старт-стопному режиму движения. Больше одного поворота пройти не удавалось, потом начинал сшибать елки. Про "соревнование" с другими авто и речи не было. При том, что я водитель с большим стажем и в ВР много лет.

Страницы: 133 34 35 36 37 38
ПрограммированиеФорумОбщее