ПрограммированиеФорумОбщее

Процедурная генерация сюжетов, сценариев в играх. (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5
#60
22:26, 5 ноя 2023

flint2
> Мы с коллегой сначала переписывались, как сделать интерфейс
> Но перед тем как писать программу, в самом начале переписки
> он как то на раз въехал в идею и дельные вещи предлагал.

Тогда, вероятно, он смог бы подсказывать и по остальным моментам, связанным с GUI - в т.ч. докой/видео.

> построение сюжета через круг Хармона, а я через систему Проппа, но суть одна.

Фигасе "суть одна". :)))))

> Вот чего хотелось бы обсуждать, как привести разные системы к одному
> знаменателю и заполнить пробелы в недостающем там, или там.

Боюсь, тут нужны и писатели/сценаристы, и программисты, и, вероятно, ещё и лингвисты. Вряд ли тут есть кто-то 3-в-одном (если где-то вообще есть). А чтобы подсказывать что-то конкретное, каждый по своей части (или не только по своей) - нужно задавать конкретные вопросы - которые ни Вы не осиливаете (или, что более вероятно, не хотите), ни собеседники - для которых сабж - или чёрный ящик, который непонятно что и как делает, или весь топик - просто поток сознания и реакция "А чё, прикольно, как чат-гопота, да?"

#61
22:55, 5 ноя 2023

GDR

Тогда, вероятно, он смог бы подсказывать и по остальным моментам, связанным с GUI

GUI появилось, такое, как есть сейчас, в ходе споров.
Выложил сюда в надежде на новый взгляд.

в т.ч. докой/видео.

Как раз этого ему не надо.
Он сейчас совсем другим делом занимается и находится в другом городе.

или чёрный ящик, который непонятно что и как делает

Было такое предчувствие, не надо было ничего писать и выкладывать.
За сим откланиваюсь и закончим на этом.

#62
18:35, 6 ноя 2023

У меня такие вещи делаются через фракталы, цепи Маркова и теорию графов, а потом я руками дописываю остальное.

Страницы: 1 2 3 4 5
ПрограммированиеФорумОбщее