Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Улучшить отображение плоских поверхностей (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
(Правка: 18:08) 18:02, 3 июля 2021

marggob
Я думал так получаете стык граней


#31
(Правка: 22:35) 22:33, 3 июля 2021

Aslan
Изначально я и делал обычный аутлайн. Для него хватает сравнения по буферу глубины. Но потом решил сделать курватур по соседним пикселям. Сперва попробовал через DDX и DDY, но результат меня не удовлетворил. В итоге придумал и реализовал собственный простенький алгоритм.

Страницы: 1 2 3
ПрограммированиеФорумГрафика