ПрограммированиеФорумОбщее

Open 3D engine - новый ААА движок (6 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6
#75
10:05, 20 дек 2022

Max Dark
сорцы качни

#76
9:23, 21 дек 2022

Max Dark

Судя по оф. дискорду, какой-то движ происходит. Видел, что они собрались интегрировать новый PhysX 5.0, который нвидиа недавно выложила в опенсорс.

Им бы сейчас делать качественные +- крупные демки, показывающие разные стороны и фичи движка, выложенные с полными исходниками, документацию, и прочее прочее, какие-то ассеты раздавать, плагины...

А так сейчас тягаться с анрилом (в его текущем состоянии) с серьезным лицом это полный бред (где-то читал новости про то, что в 2023 половина выходящих игр в мире будет сделана на UE), имхо, надо заходить с каких-то других сторон.

#77
9:35, 21 дек 2022

Hart1gan
> надо заходить с каких-то других сторон.
Например сделать легкий движок под мобилки, с быстрым запуском, хорошей графикой и чтоб работал на дешевых мали типа g31

#78
7:29, 31 янв 2023

Привет, игроделы!

"Странный" вопрос: а как собрать готовую игру в O3DE Editor/Project manager?

С оф.сайта скачал движок, прошел первую обучалку - вроде все гладко. В редакторе все работает как задумано. Но не нашел (может просто не хватает опыта работы с таким софтом) как из того что получилось, сделать файлы для деплоя игры. В Анрил-энжине прямо в меню есть сборка под нужную платформу, а в O3DE ничего похожего не нашел...

Может кто-то знает или видел в мануалах ссылку на инструкции (хоть для командной строки)?

Добавлено позже:

Чтобы игра запускалась, надо настраивать "вручную" стартовый левел - создавая файл регистра. Подробности тут: https://www.o3de.org/docs/user-guide/packaging/windows-release-bu… tarting-level.

После сборки находим исполняемый файл *.GameLauncher.exe и наслаждаемся результатом.

#79
9:53, 31 янв 2023

Скачал, собрал, запустил, синий экран, удалил.
Наверно из свежих исходников надо попробовать собрать.

#80
13:25, 31 янв 2023

В движке есть всякие сторонние технологии вроде popcornfx, лицензия у которых далеко не apache. Так что назвать o3de полностью бесплатным и опенсурсным можно с натяжкой. А еще он выдает 120 фпс в абсолютно пустой сцене лол

#81
19:46, 31 янв 2023

озде ещё сырой. через года 3 будет готов

#82
17:43, 1 фев 2023

Symbian тянет этот движок?

#83
2:08, 3 фев 2023

TTGEMS
> Symbian тянет этот движок?

зависит от железа

#84
18:55, 5 мая 2023

O3DE выпустили релиз

#85
19:18, 5 мая 2023

Max Dark
опять?

#86
8:33, 20 июля 2023

Как вам торк? Torque

#87
11:16, 20 июля 2023

innuendo
Ты же на нём Феодалов делал с Кириллом Баженовым (Ubisoft Ukr) и Анатолием Герлитц (Gaijin)? Вот и расскажи.

#88
12:21, 20 июля 2023

lalka
Э... Откуда инфа ? кто слил ?
Делал это громко сказано так просто портил код :)
Если вкратце то как легкий крайенжин

#89
12:34, 20 июля 2023

innuendo
> просто портил код :)

Это прям точное описание того, как я программирую :D

Страницы: 1 2 3 4 5 6
ПрограммированиеФорумОбщее

Тема в архиве.