Тёмная тема
Доброго времени суток. Знающие люди, подскажите, пожалуйста, что значат два аргумента в методе vertexAttribdDivisorANGLE. Необходимо понять как именно работает метод. На данный момент изучаю webgl и instancing, смог отрисовать кучу кубов за один drawcall, однако не выходит правильно итерировать текстурные координаты из атласа для разных кубов с помощью данного метода. Премного благодарен.
погуглить за тебя?
MDN отменили?
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/ANGLE_instanced_… bDivisorANGLE
Был там. Просто описание на MDN и уроки на webglfundamentals дают немного разное пояснение. Да и инглиш не так хорош. Пойду дальше понимать что да как, думаю скоро допру.