Войти
ПрограммированиеФорумГрафика

Вышла книга 3D Graphics Rendering Cookbook (комментарии) (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#15
11:43, 7 фев 2022

зато бабло заработали

Бабло на книгах в наше неспокойное время ? Что-то я сомневаюсь, тем более, что она уже давно на всех популярных пиратских сайтах есть

Вопрос авторам: будет версия на русском ? Я бы купил

#16
14:28, 7 фев 2022

innuendo
> зато бабло заработали
что кагбэ намекает на истинную цель книжонки)

#17
15:04, 7 фев 2022

Misanthrope
> что кагбэ намекает на истинную цель книжонки)

а что плохого в получение бабок? люди поработали и получили

#18
15:10, 7 фев 2022

innuendo
> а что плохого в получение бабок? люди поработали и получили
ни
че
го

#19
10:55, 8 фев 2022

TyLLIKAH
> тем более, что она уже давно на всех популярных пиратских сайтах есть
Нашёл раздачу от конца августа 2021. Только её сейчас никто не раздаёт.
Это она? Или какое-то предыдущее издание?

#20
(Правка: 19:19) 19:10, 8 фев 2022

gammaker
> Нашёл раздачу от конца августа 2021. Только её сейчас никто не раздаёт.

Введите название книги или авторов на сайте en.booksc.org , если она Вам так интересна, а не использование готовых решений.

P.S. У авторв ещё раньше книга по разработке на Андроиде отображается.

#21
8:00, 10 фев 2022

Че там за расширение такое в исходниках на гитхабе - glMultiDrawElementsIndirectCount?

Что-то даже документацию на кроносе не вижу. Нашел только какую-то презентацию где оно упоминалось (и у меня его нет в драйвере)

#22
9:17, 10 фев 2022

war_zes
> Че там за расширение такое в исходниках на гитхабе

исходники собираются?

#23
(Правка: 9:51) 9:38, 10 фев 2022

war_zes
https://www.khronos.org/registry/OpenGL/extensions/ARB/ARB_indire… arameters.txt

В пдфке для 4.6 тоже кстати есть

Где-то была ссылка и на доки, но там access denied. Похоже хронос тоже задепрекейтил огл

#24
9:39, 10 фев 2022

KPG
> если она Вам так интересна, а не использование готовых решений.
Каких готовых решений? Если речь о готовых движках, я именно свой собираюсь писать, другие движки мне не интересны. Сейчас планирую архитектуру, а тут книга как раз вовремя подвернулась.

#25
10:28, 10 фев 2022

animargorp
>непонятно в чем профит вулкана.
Предположу, что профит имеет место быть только для корпораций, для рядового инди Васяна разницы нет.

#26
10:53, 10 фев 2022

NyakNyakProduction
> Где-то была ссылка и на доки
шо за доки?

#27
11:25, 10 фев 2022

nes
> для рядового инди Васяна разницы нет
для рядового инди Васяна вулкан - сплошные минусы

#28
11:52, 10 фев 2022

gammaker
> Каких готовых решений? Если речь о готовых движках, я именно свой собираюсь
> писать, другие движки мне не интересны. Сейчас планирую архитектуру, а тут
> книга как раз вовремя подвернулась.
Что-то сомневаюсь, что какая-либо книга по графическим АПИ поможет с планированием архитектуры движка.

#29
12:46, 10 фев 2022

MikeNew
Да нету никакой архитектуры движка. Рендер живет в мейне и рендерит то, что придет через команды или шаред гейм стейт. Рендер ничего не знает про другие потоки и воркеры.

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ПрограммированиеФорумГрафика