phridrich
> нужно зачем-то все бросить и разбираться в предметной области с самого начала
phridrich
> а план там весьма общий, детали можно выяснять очень долго
ты прав, я слишком развернуто ответил
в следущий раз буду кидаться ссылками на интегралы
понял свою ошибку спасибо!
RockSPb
> Может быть ты знаешь достойные реализации?
Для шутеров есть опенсорсные реализации облаков из хорайзона.
Для полетов сквозь облака я еще не видел нормальные реализации с маршингом, чтоб не было артефактов и не тормозило.
У меня тоже с первой попытки не получилось нормально оптимизировать.
/A\
> Для шутеров есть опенсорсные реализации облаков из хорайзона.
> Для полетов сквозь облака я еще не видел нормальные реализации с маршингом,
> чтоб не было артефактов и не тормозило.
Я имею в виду облака из непрозрачной геометрии.
melvy
> в следущий раз буду кидаться ссылками на интегралы
можно проще - что больше е в степени пи или пи в степени е?
RockSPb
> Я имею в виду облака из непрозрачной геометрии.
Я такое не делал, из-за предрасчетов это не быстро делается и неизвестно насколько хорошо получится
Тема в архиве.