ПрограммированиеФорумГрафика

Оптимизация Volumetric Clouds (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5
#60
0:18, 23 фев 2022

phridrich
> нужно зачем-то все бросить и разбираться в предметной области с самого начала
phridrich
> а план там весьма общий, детали можно выяснять очень долго
ты прав, я слишком развернуто ответил
в следущий раз буду кидаться ссылками на интегралы
понял свою ошибку спасибо!

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#61
0:53, 23 фев 2022

RockSPb
> Может быть ты знаешь достойные реализации?
Для шутеров есть опенсорсные реализации облаков из хорайзона.
Для полетов сквозь облака я еще не видел нормальные реализации с маршингом, чтоб не было артефактов и не тормозило.
У меня тоже с первой попытки не получилось нормально оптимизировать.

#62
2:40, 23 фев 2022

/A\
> Для шутеров есть опенсорсные реализации облаков из хорайзона.
> Для полетов сквозь облака я еще не видел нормальные реализации с маршингом,
> чтоб не было артефактов и не тормозило.
Я имею в виду облака из непрозрачной геометрии.

#63
8:42, 23 фев 2022

melvy
> в следущий раз буду кидаться ссылками на интегралы

можно проще - что больше е в степени пи или пи в степени е?

#64
9:35, 23 фев 2022

RockSPb
> Я имею в виду облака из непрозрачной геометрии.
Я такое не делал, из-за предрасчетов это не быстро делается и неизвестно насколько хорошо получится

Страницы: 1 2 3 4 5
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.