samrrr
> Появились уроки рассказывающие как в нём что-то сделать дальше отрисовки
> треугольников с шейдером?
чем уроки с sdk не угодили?
Mirrel
> самый нормальный OpenGL для новичка - это glBegin, glEnd
лицо пальма
Человеки мы в 2022 году WebGL-у уже больше 10 лет... открываете HTML файл и кодите копируя первый попавшийся пример WebGL...
samrrr
> В вулкане появился дефолтный режим, который не надо самому настраивать и
> неделями отлаживать?
Это проблема современных АПИ.(никому не нужных)
Сделалиб уже скриптовый АПИ для GPU... или еще один уровень шейдеров который рендерит... чтоб писать текстом сминимумом необходимого функционала(взять вулкан и выкинуть все функции инизализации оставив только cmd и загрузку в память - все) и запускать одним кликом...
Пока такого нет - движки.
Suslik
> тогда что ты делаешь в треде помощи новичками со своим "широким" опытом, если
> ты не в состоянии им помочь?
Рассказываю о существовании современных инструментов которе решают задачу поставленную автором эффективнее в сотни раз чем устаревшие инструменты
Использовать современные инструмены это уже не мое дело, но раз я увидел такую тему то и могу сделать попытку донести информацию.
Темболее обладая подобным опытом самого не эффективного обучения и выбора путей, который мне преподавали как единственный возможный не рассказывая о других доступных средствах.
samrrr
> В вулкане появился дефолтный режим, который не надо самому настраивать и неделями отлаживать?
бери юнити и не ной. gapi вообще не для тебя пишутся.
melvy
> лицо пальма
можешь стучаться до упора. Это будет использоваться дольше всех, если кто-то подобную замену не сделает.
А твоё "донесение информации" просто больше похоже на всплеск эмоций и не больше. И за этой ширмой эмоций почти не видно нужной информации.
Suslik
> бери юнити и не ной. gapi вообще не для тебя пишутся.
Я плюсы использовать люблю. Такчто мне больше анреал подходит.
Aroch
> чем уроки с sdk не угодили?
Понятия не имею о чём ты.
samrrr
> Понятия не имею о чём ты.
https://developer.microsoft.com/en-us/windows/downloads/sdk-archive/