ПрограммированиеФорумГрафика

Помогите новичку (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
11:19, 4 мая 2022

nes
> А разве автор просил его испытать?
а я разве обещал не дать, то что меня не просили?

+ Показать
#16
11:23, 4 мая 2022

xlat-code
Нормальный такой наезд, все с тобой понятно, адекватный ты художнег.

#17
11:28, 4 мая 2022

xlat-code
Несколько работ моих которые делал по видеоурокам есть в профиле у меня и остальные работы дома на пк. Буду рад комментам и критике

#18
11:48, 4 мая 2022

nes
> Нормальный такой наезд,
ну, извините тогда,
ты просто не прошёл испытание на "художника")))

Bilerafont
> Буду рад комментам и критике
годно.

Твой выпускной экзамен будет выглядеть так:
для человека в полный рост сделать:
его моделинг + морфинг лица(эмоции+речь) + основной комплект скелетной анимации .

идеально взять реальный прототип: Моргенштейн или Бузова не важно.

Такая работа на рынке стоит от $25 000

Начать можно уже сейчас, обучение походу.

Это про художника.

Для инженера экзамен будет выглядеть по другому.

#19
11:48, 4 мая 2022

xlat-code
>ты просто не прошёл испытание на "художника")))
Я и не стремился.

#20
15:48, 4 мая 2022

Твой выпускной экзамен будет выглядеть так:
для человека в полный рост сделать:
его моделинг + морфинг лица(эмоции+речь) + основной комплект скелетной анимации .

идеально взять реальный прототип: Моргенштейн или Бузова не важно.

Такая работа на рынке стоит от $25 000

Начать можно уже сейчас, обучение походу.

Такая работа от человека только начавшего обучение не будет стоить ровно ничего, а обучение походу подобных масштабных задач будет околонулевым, и скорее всего приведет лишь к появлению и закреплению кучи косяков.

#21
15:51, 4 мая 2022

xlat-code
> годно.
>
> Твой выпускной экзамен будет выглядеть так:
> для человека в полный рост сделать:
> его моделинг + морфинг лица(эмоции+речь) + основной комплект скелетной анимации
> .
>
> идеально взять реальный прототип: Моргенштейн или Бузова не важно.
>
> Такая работа на рынке стоит от $25 000
>
> Начать можно уже сейчас, обучение походу.
>
> Это про художника.
Не вводите человека в заблуждение, ваше испытание полная чушь, объясню по полкам.
- В вашем понимании художник это сплав специальностей, что в корне бред.
- Человеку незачем изучать скульптинг на ранних этапах моделинга, когда он элементарный блокинг не знает, для начала нужны пропсы, что бы понимать пропорции и начало моделинга, как и понимание базисов.
- Зачем вы говорите человеку про анимацию и ригинг? Это абсолютно разные профессии.

про 25000 долларов - чушь несосветная, вы явно не знаете почасовую оплату специалистов разных категорий.
Bilerafont
> Bilerafont
Если вам нужно обучение и есть желание напишите мне в ЛС.

#22
16:49, 4 мая 2022

Orlangor
> В вашем понимании художник это сплав специальностей
да, но только художественных.

Orlangor
> что в корне бред.
бред для художника тоже не проблема, а часто даже преимущество!

хм, вижу для вас бред это проблема? А вы не буйный случаем?)))

Orlangor
> про 25000 долларов - чушь несосветная
согласен, на самом деле цифровые двойники стоят от $100 000 у.е.
эт я не про ваши кустарные поделки.

Orlangor
> Зачем вы говорите человеку про анимацию и ригинг?
вы, сударь, находитесь в разделе КОД, и это вам не профессия одного инструмента!

#23
17:09, 4 мая 2022

xlat-code
> > про 25000 долларов - чушь несосветная
> согласен, на самом деле цифровые двойники стоят от $100 000 у.е.
> эт я не про ваши кустарные поделки.
Тогда что вы тут делаете? По вашей успешной модели роста, вы уже должны быть заняты высокооплачеваемой работе, или ваша модель экзамена не работает? И вы сами не смогли пройти свой "выпускной экзамен"? Обычно у специалистов, у которых есть занятость и реальные заказы, тут практически не сидят и не общаются.

#24
17:23, 4 мая 2022

Orlangor
> Тогда что вы тут делаете?
я отдыхаю тут,
сорри, а вы, значит, тут работаете? хм.

Orlangor
> которых есть занятость
приехал с работы, отдыхаю,
почему это вас так беспокоит?

> профессия
да кстати, насчёт профессии:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Orlangor, в ролики есть чёткий мой пруф для вас)
там есть много шелухи,
но интересно мне, а сможете ли вы уловить сам тот мой пруф,
подтверждающий то, что вы изволили ругать?

Orlangor
> модель роста очень нужна, особенно новичку

фиксед.

согласен.

#25
17:24, 4 мая 2022

Понятно, дефицит внимания и общения. Надеюсь частично ваш дефицит удовлетворил.
:D, удачи вам, не перенапрягайтесь)

#26
17:43, 4 мая 2022

Orlangor
> Надеюсь частично ваш дефицит удовлетворил.
НЕТ!
Вы не ответили на мой вопрос:
xlat-code
> в ролики есть чёткий мой пруф для вас)
> там есть много шелухи,
> но интересно мне, а сможете ли вы уловить сам тот мой пруф,
> подтверждающий то, что вы изволили ругать?

тот же вопрос другими словами:

Какое моё утверждение подтверждает этот ролик?

должен ли я этот вопрос ещё раз у вас спросить в личке
или вы ответите здесь?

#27
20:43, 9 мая 2022

Привет. Не сочтите, за шутку. Реальная ситуация. И мой повод никчёмный, что бы создавать из-за него новую тему. Потому позвольте тут напишу. В тему.
Я начинающий разработчик. Мне нужна 3д морковь. Где можно без регистрации и СМС скачать бесплатно морковь? С ботвой. Лоу поли.
пример моркови которая мне не по карману.
https://hum3d.com/3d-models/carrot/
https://www.pond5.com/ru/3d-models/item/89228798-carrot-2
https://3dsky.org/3dmodels/show/morkovka
вот очень миленькая, такая как мне надо морковь
https://www.turbosquid.com/3d-models/blender-carrot-crystal-oak-t… eferral=3dmdb#
или вот, но она без ботвы, а надо с ботвой https://free3d.com/3d-model/carrot-lowpoly-219743.html

Страницы: 1 2
ПрограммированиеФорумГрафика

Тема в архиве.